3、在充分理解 用STM32实践8-串口通讯及控制 的基础上编写程序实现 分别按3个按键,每一个按键对应像串口助手发送一个问题,如“你的名字式什么”然后通过串口助手回答问题,回答正确亮绿灯,回答错误亮蓝灯,回答完毕将结果返回串口助手并统计累计回答正确数、错误数、正确率%。
时间: 2024-10-13 18:04:40 浏览: 33
要在STM32平台上完成这个功能,你需要做以下几个步骤:
1. **按键和中断处理**:
首先,需要配置三个按键,每个按键连接到对应的GPIO输入引脚,并启用中断功能。当按键被按下时,中断服务函数会被触发。在这里,你需要编写中断服务函数,获取按键的输入,并将其映射到你要发送的问题字符串。
2. **串口初始化**:
使用STM32提供的串口API(如`HAL_UART_Init()`)初始化串口通信,包括波特率、数据位、停止位和奇偶校验等参数。然后开启串口接收中断,以便在接收到数据时能够及时响应。
3. **按键事件处理**:
在中断服务函数内部,判断按下的是哪个按键,然后通过`HAL_UART_Transmit()`函数向串口助手发送相应的问题。比如,如果是第一个按键,就发送“你的名字是什么?”。
4. **串口接收和处理**:
设置串口接收缓冲区,当串口接收缓冲区有数据可用时,读取数据并与预期的回答进行比较。如果匹配,点亮绿灯;否则,点亮蓝灯。这一步可能涉及到字符串匹配操作。
5. **结果反馈和计数**:
发送一个指令给串口助手,通知它当前的回答结果(正确或错误),并在后台维护一个计数器(可以是一个全局变量或结构体成员),分别记录正确和错误的次数。每次回答结束后,计算当前的正确率,并更新显示。
6. **无限循环和定时刷新**:
主循环中不断检查按键输入和串口接收情况,保持程序运行直到手动中断。加入适当的延时以避免频繁的CPU占用,例如使用`HAL_Delay()`函数。
以下是简化版伪代码示例:
```c
while (1) {
Key_ISR(); // 中断服务函数处理按键
if (key_pressed) {
switch (key) {
case KEY_1:
send_to_uart("你的名字是什么?\r\n");
break;
/* 添加其他按键对应的问题 */
}
}
if (UART_RX_FLAG) {
process_uart_data(); // 匹配答案并更改LED状态
}
if (answer_processed) {
feedback_to_uart(answer); // 反馈给串口助手
update_statistics(); // 更新正确/错误计数和正确率
}
HAL_Delay(10); // 10毫秒延时
}
// 函数声明
void Key_ISR(void);
void send_to_uart(const char *msg);
void process_uart_data(void);
void feedback_to_uart(char answer);
void update_statistics(void);
```
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