three js 不规则平面

时间: 2023-09-28 18:08:10 浏览: 37
对不规则平面的渲染,你可以使用Three.js的几何体和材质来实现。以下是一个简单的示例代码,展示了如何创建一个不规则平面: ```javascript // 创建一个场景 var scene = new THREE.Scene(); // 创建一个相机 var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.z = 5; // 创建渲染器 var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // 创建平面的几何体 var geometry = new THREE.PlaneGeometry(3, 3, 10, 10); // 根据你的需求修改顶点的位置,可以通过直接修改geometry.vertices来实现 geometry.vertices[5].z += 1; geometry.vertices[6].z -= 1; // 创建材质 var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00, wireframe: true }); // 创建网格对象并添加到场景中 var plane = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(plane); // 渲染循环 function animate() { requestAnimationFrame(animate); // 旋转平面 plane.rotation.x += 0.01; plane.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate(); ``` 这个示例创建了一个3x3大小的平面,并通过修改顶点的位置使其变得不规则。你可以根据自己的需求修改顶点的位置和材质,以实现更复杂的效果。

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