three js 不规则平面
时间: 2023-09-28 20:08:10 浏览: 118
Three.js学习之几何形状
对不规则平面的渲染,你可以使用Three.js的几何体和材质来实现。以下是一个简单的示例代码,展示了如何创建一个不规则平面:
```javascript
// 创建一个场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建一个相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// 创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建平面的几何体
var geometry = new THREE.PlaneGeometry(3, 3, 10, 10);
// 根据你的需求修改顶点的位置,可以通过直接修改geometry.vertices来实现
geometry.vertices[5].z += 1;
geometry.vertices[6].z -= 1;
// 创建材质
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00, wireframe: true });
// 创建网格对象并添加到场景中
var plane = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(plane);
// 渲染循环
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 旋转平面
plane.rotation.x += 0.01;
plane.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
这个示例创建了一个3x3大小的平面,并通过修改顶点的位置使其变得不规则。你可以根据自己的需求修改顶点的位置和材质,以实现更复杂的效果。
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