如何使IDL的循环中的图在同一个窗口
时间: 2024-10-21 11:14:34 浏览: 13
在Inventor Design Language (IDL) 中,如果你想要在一个循环中绘制图形并在同一个窗口显示,你可以按照以下步骤操作:
1. **创建视口**:首先,你需要创建一个视口(Viewport)来显示你的图形。这可以使用 `CoViewManager` 类来实现,例如:
```idl
ViewManager = CreateObject("ViewManager.Application");
Viewport = ViewManager.Views.Add;
```
2. **设置循环**:在循环中,每次迭代都新建一个几何体对象,并调用 `Draw` 或相关方法将其添加到视口中。例如:
```idl
FOR I = 0 TO MAX_ITERATIONS DO
GeomObj = CreateObject("PartDesign.Geometry"); // 创建几何体
DrawMethod(GeomObj); // 画出你的图形
Viewport.Object = GeomObj; // 将新创建的对象添加到当前视口
ENDFOR
```
3. **更新视口**:每次循环结束后,记得更新视口以便看到新的图形:
```idl
Viewport.Update;
```
4. **关闭循环后处理**:如果需要清理资源,可以在循环外部调用 `Destroy` 函数删除几何对象。
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下面是一个简单的IDL程序,演示如何将图像显示在特定窗口,并对窗口显示图像进行平移、反转、翻转、旋转、裁剪、傅里叶变换、滤波处理、RGB转换等处理操作:
```
PRO IDL_IMAGE_PROCESSING
; 打开图像文件
file = FILEPATH('example.jpg', SUBDIRECTORY=['data'])
image = READ_JPEG(file)
; 创建显示窗口
win = WIDGET_BASE(TITLE='Image Processing', /COLUMN)
; 创建图像显示控件
imgCtrl = WIDGET_IMAGE(win, IMAGE=image)
; 设置图像控件位置和大小
imgCtrl->SET_PROPERTY, XOFFSET=0, YOFFSET=0, SCR_XSIZE=imgCtrl->SCR_XSIZE, SCR_YSIZE=imgCtrl->SCR_YSIZE
; 创建菜单栏控件
menuBar = WIDGET_MENU_BAR(win)
; 创建菜单控件
fileMenu = WIDGET_MENU(menuBar, TITLE='File')
imageMenu = WIDGET_MENU(menuBar, TITLE='Image')
; 创建菜单项控件
openItem = WIDGET_MENU_ITEM(fileMenu, TITLE='Open')
exitItem = WIDGET_MENU_ITEM(fileMenu, TITLE='Exit')
flipItem = WIDGET_MENU_ITEM(imageMenu, TITLE='Flip')
rotateItem = WIDGET_MENU_ITEM(imageMenu, TITLE='Rotate')
cropItem = WIDGET_MENU_ITEM(imageMenu, TITLE='Crop')
; 设置菜单项回调函数
openItem->ADD_CALLBACK, 'open_image'
exitItem->ADD_CALLBACK, 'exit_program'
flipItem->ADD_CALLBACK, 'flip_image'
rotateItem->ADD_CALLBACK, 'rotate_image'
cropItem->ADD_CALLBACK, 'crop_image'
; 显示窗口
WIDGET_CONTROL, win, /REALIZE
WIDGET_CONTROL, win, /SHOW
; 进入事件循环
XMANAGER, 'IDL_IMAGE_PROCESSING', win
; 声明菜单项回调函数
FUNCTION open_image
; 打开图像文件
file = DIALOG_PICKFILE(FILTER='JPEG (*.jpg)|*.jpg')
image = READ_JPEG(file)
; 更新图像显示控件
imgCtrl->SET_PROPERTY, IMAGE=image
END
FUNCTION exit_program
; 退出程序
EXIT
END
FUNCTION flip_image
; 水平翻转图像
image = REVERSE(image, 1)
; 更新图像显示控件
imgCtrl->SET_PROPERTY, IMAGE=image
END
FUNCTION rotate_image
; 旋转图像
image = ROTATE(image, 45)
; 更新图像显示控件
imgCtrl->SET_PROPERTY, IMAGE=image
END
FUNCTION crop_image
; 裁剪图像
image = CROP(image, 100, 100, 200, 200)
; 更新图像显示控件
imgCtrl->SET_PROPERTY, IMAGE=image
END
END
```
该程序创建了一个显示窗口和一个图像显示控件,在菜单栏中添加了打开、退出、翻转、旋转、裁剪等菜单项,并为这些菜单项设置了回调函数。当用户选择某个菜单项时,将执行相应的操作,如打开图像文件、水平翻转图像、旋转图像、裁剪图像等,并将处理结果更新到图像显示控件中。
写出IDL搭建一个可以运行的界面的代码
以下是一个简单的IDL界面的代码示例,包括一个滑动条和一个按钮:
```IDL
PRO demo_gui
; 创建一个窗口
w = WIDGET_BASE(TITLE='Demo GUI', /COLUMN)
; 创建一个滑动条,设置初始值为50,最小值为0,最大值为100,步长为1
slider = WIDGET_SLIDER(w, VALUE=50, RANGE=[0,100], /HORIZONTAL, TICKS=0)
; 创建一个标签,用于显示滑动条的值
label = WIDGET_LABEL(w, VALUE='50', /ALIGN_CENTER)
; 创建一个按钮,用于执行操作
button = WIDGET_BUTTON(w, VALUE='Run', /ALIGN_CENTER)
; 创建一个回调函数,用于响应滑动条值的变化
CALLBACK_PROCEDURE = { slider_callback, value:slider_value, label:label }
WIDGET_CONTROL, slider, SET_NOTIFY_PROCEDURE=CALLBACK_PROCEDURE
; 创建一个回调函数,用于响应按钮的点击事件
CALLBACK_PROCEDURE = { button_callback, value:slider_value }
WIDGET_CONTROL, button, SET_NOTIFY_PROCEDURE=CALLBACK_PROCEDURE
; 显示窗口
WIDGET_CONTROL, w, /REALIZE
WIDGET_CONTROL, w, /SHOW
; 进入事件循环
XMANAGER, 'demo_gui', /NO_BLOCK
END
; 回调函数,响应滑动条值的变化
PRO slider_callback, event
WIDGET_CONTROL, event.id, GET_VALUE=slider_value
WIDGET_CONTROL, event.top, WIDGET_ID=label, SET_VALUE=STRING(slider_value)
END
; 回调函数,响应按钮的点击事件
PRO button_callback, event
WIDGET_CONTROL, event.id, GET_VALUE=slider_value
PRINT, 'Slider value = ', slider_value
END
```
这个示例创建了一个窗口,包括一个水平方向的滑动条、一个标签和一个按钮。滑动条的值会实时显示在标签上,按下按钮时,会将滑动条的值打印到IDL命令行窗口中。
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