c++ grpc protoc3数组赋值repeated NetDevice NetMsg = 1; 没有成员函数netmsg
时间: 2024-11-13 08:41:35 浏览: 8
基于c++实现的GRPC服务端demo
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在 C++ 中,`grpc` 和 `protoc3`(Google Protocol Buffers 的生成工具)主要用于序列化和反序列化数据结构,它们通常与服务端和客户端通信有关。当你看到像这样的声明:
```cpp
repeated NetDevice NetMsg = 1;
```
这表示 `NetDevice` 类型是一个 `protobuf` 序列化中的消息类型,并且它在一个名为 `NetMsg` 的字段中作为数组(`repeated` 表示它可以包含多个元素)存在。`NetDevice` 可能是一个自定义的数据结构,但在这个上下文中,`= 1` 并不是一个赋值操作,而是这个字段在序列化时的标识符。
如果你想要初始化这个数组并且 `NetDevice` 类没有提供 `netmsg` 这样的成员函数,你通常会创建 `NetDevice` 对象并添加到数组中,例如:
```cpp
// 假设有一个构造函数接受必要的数据
std::vector<NetDevice> netMessages;
netMessages.push_back(NetDevice{/* 初始化数据 */});
// 或者更简洁地,如果 NetDevice 提供了默认构造函数
netMessages.resize(1);
```
如果你想从 `protoc3` 生成的消息对象中读取数据,你可以通过 `.Get()` 方法访问数组元素:
```cpp
const NetDevice* msg = netMsgs[0]; // 如果 NetMsg 是一个 std::vector
// 然后你可以访问它的属性或方法,如果有相应实现
// 如果 NetDevice 有 netmsg 成员方法
if (msg->has_netmsg()) {
const NetMsg& netmsg = msg->get_netmsg();
// 对 netmsg 执行操作
}
```
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