题目描述:C++中,下列有关变量作用域的说法不正确的是() A 变量的作用域分为全局作用域和局部作用域 B 定义在函数内部的叫做局部作用域 C 全局变量不可以为本文件中其他函数所共用 D 不同函数的局部变量相互独立

时间: 2024-04-16 09:26:06 浏览: 76
C 全局变量不可以为本文件中其他函数所共用是不正确的说法。 在C++中,全局变量可以在本文件中的其他函数中共享和访问。全局变量的作用域是整个文件,因此可以在文件中的任何函数中使用和修改。只需在文件的函数外部定义全局变量即可。 所以,正确的说法应该是: A 变量的作用域分为全局作用域和局部作用域 B 定义在函数内部的叫做局部作用域 D 不同函数的局部变量相互独立
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判断:全局变量和局部变量作用域重叠时,全局变量无效

判断错误。当全局变量和局部变量的作用域重叠时,局部变量会屏蔽全局变量,全局变量在该作用域内失效。 在 C++ 中,变量的作用域是指变量可以被访问的范围。全局变量在整个程序中都是可见的,而局部变量只在定义它的函数或语句块中可见。 如果在一个函数中定义了与全局变量同名的局部变量,那么在该函数中访问该变量时,会使用局部变量而不是全局变量。在该函数作用域范围内,全局变量被局部变量屏蔽,无法访问。 例如,下面的代码定义了一个全局变量 `num` 和一个局部变量 `num`: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int num = 10; int main() { int num = 20; cout << "局部变量 num 的值为:" << num << endl; return 0; } ``` 在 `main` 函数中,定义了一个与全局变量同名的局部变量 `num`,并输出了它的值。在输出中,使用了局部变量 `num`。 输出结果为: ``` 局部变量 num 的值为:20 ``` 可以看到,虽然在全局范围内定义了变量 `num`,但是当在 `main` 函数中定义了同名的局部变量 `num` 后,全局变量 `num` 被屏蔽,无法访问。

C++中static全局变量的作用域

在C++中,static关键字可以用于全局变量、函数和类成员变量。当static关键字用于全局变量时,它的作用是将该变量的作用域限制在定义它的源文件中,使得该变量对于其他源文件是不可见的。这种变量称为静态全局变量或者文件作用域变量。静态全局变量在程序运行期间只会被初始化一次,且其生命周期与程序的整个运行期间一致。 静态全局变量的作用域只限于定义它的源文件中,因此其他源文件无法访问它。如果在另一个源文件中定义了同名的全局变量,那么它们实际上是不同的变量,而不是同一个变量。 以下是一个示例: ``` // file1.cpp #include <iostream> static int global_var = 10; void foo() { std::cout << "global_var in file1: " << global_var << std::endl; } ``` ``` // file2.cpp #include <iostream> static int global_var = 20; void bar() { std::cout << "global_var in file2: " << global_var << std::endl; } ``` ``` // main.cpp void foo(); void bar(); int main() { foo(); // output: global_var in file1: 10 bar(); // output: global_var in file2: 20 return 0; } ``` 在这个示例中,file1.cpp和file2.cpp都定义了一个名为global_var的静态全局变量,它们的值分别为10和20。在main.cpp中,我们分别调用了foo()和bar()函数,这两个函数分别输出它们所在文件中的global_var的值。可以看到,这两个变量并不相同,它们的作用域仅限于各自的源文件中。
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