题目描述:C++中,下列有关变量作用域的说法不正确的是() A 变量的作用域分为全局作用域和局部作用域 B 定义在函数内部的叫做局部作用域 C 全局变量不可以为本文件中其他函数所共用 D 不同函数的局部变量相互独立
时间: 2024-04-16 13:26:06 浏览: 71
C 全局变量不可以为本文件中其他函数所共用是不正确的说法。
在C++中,全局变量可以在本文件中的其他函数中共享和访问。全局变量的作用域是整个文件,因此可以在文件中的任何函数中使用和修改。只需在文件的函数外部定义全局变量即可。
所以,正确的说法应该是:
A 变量的作用域分为全局作用域和局部作用域
B 定义在函数内部的叫做局部作用域
D 不同函数的局部变量相互独立
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判断:全局变量和局部变量作用域重叠时,全局变量无效
判断错误。当全局变量和局部变量的作用域重叠时,局部变量会屏蔽全局变量,全局变量在该作用域内失效。
在 C++ 中,变量的作用域是指变量可以被访问的范围。全局变量在整个程序中都是可见的,而局部变量只在定义它的函数或语句块中可见。
如果在一个函数中定义了与全局变量同名的局部变量,那么在该函数中访问该变量时,会使用局部变量而不是全局变量。在该函数作用域范围内,全局变量被局部变量屏蔽,无法访问。
例如,下面的代码定义了一个全局变量 `num` 和一个局部变量 `num`:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int num = 10;
int main() {
int num = 20;
cout << "局部变量 num 的值为:" << num << endl;
return 0;
}
```
在 `main` 函数中,定义了一个与全局变量同名的局部变量 `num`,并输出了它的值。在输出中,使用了局部变量 `num`。
输出结果为:
```
局部变量 num 的值为:20
```
可以看到,虽然在全局范围内定义了变量 `num`,但是当在 `main` 函数中定义了同名的局部变量 `num` 后,全局变量 `num` 被屏蔽,无法访问。
C++中static全局变量的作用域
在C++中,static关键字可以用于全局变量、函数和类成员变量。当static关键字用于全局变量时,它的作用是将该变量的作用域限制在定义它的源文件中,使得该变量对于其他源文件是不可见的。这种变量称为静态全局变量或者文件作用域变量。静态全局变量在程序运行期间只会被初始化一次,且其生命周期与程序的整个运行期间一致。
静态全局变量的作用域只限于定义它的源文件中,因此其他源文件无法访问它。如果在另一个源文件中定义了同名的全局变量,那么它们实际上是不同的变量,而不是同一个变量。
以下是一个示例:
```
// file1.cpp
#include <iostream>
static int global_var = 10;
void foo() {
std::cout << "global_var in file1: " << global_var << std::endl;
}
```
```
// file2.cpp
#include <iostream>
static int global_var = 20;
void bar() {
std::cout << "global_var in file2: " << global_var << std::endl;
}
```
```
// main.cpp
void foo();
void bar();
int main() {
foo(); // output: global_var in file1: 10
bar(); // output: global_var in file2: 20
return 0;
}
```
在这个示例中,file1.cpp和file2.cpp都定义了一个名为global_var的静态全局变量,它们的值分别为10和20。在main.cpp中,我们分别调用了foo()和bar()函数,这两个函数分别输出它们所在文件中的global_var的值。可以看到,这两个变量并不相同,它们的作用域仅限于各自的源文件中。
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