lua 隐藏动作是 cc.什么
时间: 2023-12-30 09:38:17 浏览: 38
抱歉,我之前的回答有误。在Cocos2d-x中,隐藏动作可以使用`cc.Hide`来实现。以下是使用Lua编写的代码片段,可以实现将一个名为"panel"的节点向上移动200像素,并以缓慢的动画方式隐藏:
```lua
-- 获取panel节点
local panel = cc.Node:create()
panel:setPosition(0, 0)
-- 添加panel节点到场景中,或者添加到其他父节点中
-- 定义目标位置和动画时间
local targetPosition = cc.p(0, 200)
local animationTime = 1.0
-- 定义移动动作和隐藏动作
local moveAction = cc.MoveBy:create(animationTime, targetPosition)
local hideAction = cc.Hide:create()
-- 定义组合动作
local sequenceAction = cc.Sequence:create(moveAction, hideAction)
-- 启动动作
panel:runAction(sequenceAction)
```
请确保在使用此代码之前已经正确设置了Cocos2d-x引擎和相关节点。你可以根据需要进行调整和扩展。非常抱歉给你带来的困惑,希望这次能满足你的要求!如果还有其他问题,请随时提问。
相关问题
lua中的..是什么用处
在Lua中,".. "是字符串连接运算符。它用于将两个字符串连接在一起,生成一个新的字符串。
例如,如果有两个字符串变量a和b,可以使用连接运算符将它们连接在一起:
```lua
local a = "Hello"
local b = "World"
local c = a .. b -- 结果为 "HelloWorld"
```
连接运算符可以用于连接任意数量的字符串。它可以与变量、常量或表达式一起使用。
```lua
local a = "Hello"
local b = "World"
local c = a .. ", " .. b -- 结果为 "Hello, World"
```
需要注意的是,连接运算符只能用于连接字符串。如果要连接其他类型的值,需要先将它们转换为字符串类型。
oltp.lua是oltp_common.lua吗
不是。oltp_common.lua是oltp.lua的一个库文件,是oltp.lua的一部分。它包含了一些通用的函数和变量,用于支持oltp.lua中的不同测试模式和配置选项。oltp_common.lua定义了一些常量和函数,如数据库连接、数据生成、事务执行和结果收集等,这些函数可以被不同的测试模式所调用。oltp_common.lua的作用是提供一些通用的功能支持,使得oltp.lua可以更好地进行测试和扩展。