kotlin string to float

时间: 2023-10-14 15:55:43 浏览: 43
To convert a Kotlin string to a float, you can use the `toFloat()` function. Here's an example: ```kotlin val str = "3.14" val floatValue = str.toFloat() ``` In this example, the string `"3.14"` is converted to a float value using the `toFloat()` function. The resulting `floatValue` will be `3.14`.
相关问题

kotlin float 保留一位小数

### 回答1: 在 Kotlin 中,可以使用 `String.format()` 方法将一个浮点数格式化为一个带有一位小数的字符串,然后将其转换为浮点数。 以下是一个示例: ```kotlin val num = 3.14159f val formatted = String.format("%.1f", num) val result = formatted.toFloat() ``` 在这个示例中,变量 `num` 包含一个浮点数。接下来,我们使用 `String.format()` 方法将 `num` 格式化为一个字符串,其中 `%.1f` 表示要保留一位小数。 然后,我们将格式化后的字符串转换为浮点数,并将其存储在变量 `result` 中。 请注意,如果你需要对一个 `Double` 类型的数值进行舍入保留一位小数,也可以使用类似的方法。只需要将上述代码中的 `Float` 类型改为 `Double` 类型即可。 ### 回答2: 在 Kotlin 中,可以使用 format() 函数来保留 float 类型的数值的一位小数。具体步骤如下: 1. 首先,将 float 数值转换为 String 类型。可以使用 toString() 函数来实现,例如:val floatValue = 3.14159.toFloat(),将 float 类型的数值 3.14159 转换为字符串类型。 2. 然后,使用 format() 函数来格式化字符串。该函数可以通过指定格式来实现保留一位小数的要求。例如:val formattedValue = String.format("%.1f", floatValue),将 floatValue 格式化为只保留一位小数的字符串。 3. 最后,将格式化后的字符串转换回 float 类型,可以使用 toFloat() 函数来实现,例如:val result = formattedValue.toFloat(),将 formattedValue 转换为 float 类型的数值。 综上所述,可以使用 Kotlin 中的 toString()、format() 和 toFloat() 函数来将 float 类型的数值保留一位小数。实际代码如下所示: ```kotlin val floatValue = 3.14159.toFloat() // 将 float 类型的数值 3.14159 转换为字符串类型 val formattedValue = String.format("%.1f", floatValue) // 格式化字符串,只保留一位小数 val result = formattedValue.toFloat() // 将格式化后的字符串转换为 float 类型 ``` 注意:上述代码中的 "%.1f" 是一个格式化字符串,其中的 "1" 表示要保留的小数位数。你可以根据需要修改该数字来保留任意位数的小数。 ### 回答3: 在Kotlin中,要将一个Float数据保留一位小数,可以使用字符串格式化的方式实现。具体步骤如下: 1. 首先,将Float数据转换为字符串类型,可以使用toString()函数来完成。 2. 使用字符串的format()函数,指定保留一位小数的格式。格式的书写方式为"%.1f",其中1表示要保留的小数位数。 3. 最后,将格式化后的字符串再次转换为Float类型,可以使用toFloat()函数来完成。 下面是一个示例代码: ```kotlin fun main() { val floatNum: Float = 3.14159f val formattedFloat: Float = String.format("%.1f", floatNum).toFloat() println("原始值: $floatNum") println("保留一位小数值: $formattedFloat") } ``` 运行该代码,输出结果如下: ``` 原始值: 3.14159 保留一位小数值: 3.1 ``` 以上就是使用Kotlin将Float数据保留一位小数的方法。通过字符串的格式化和转换,我们可以很方便地实现这个需求。

kotlin语法

Kotlin是一种静态类型的编程语言,它可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript代码。以下是Kotlin的一些基本语法: 1. 定义变量和常量: ``` // 定义变量 var a: Int = 1 // 定义常量 val b: Int = 2 ``` 2. 数据类型: ``` // 数字类型 val a: Byte = 1 val b: Short = 2 val c: Int = 3 val d: Long = 4L val e: Float = 5.0f val f: Double = 6.0 // 字符串类型 val str1: String = "Hello World" val str2: String = """Hello World""" ``` 3. 控制流程: ``` // if表达式 val a = 10 val b = 20 val max = if (a > b) a else b // when表达式 val x = 1 when (x) { 1 -> println("x == 1") 2 -> println("x == 2") else -> { println("x 不是 1 ,也不是 2") } } // for循环 for (i in 1..10) { println(i) } // while循环 var i = 1 while (i <= 10) { println(i) i++ } ``` 4. 函数: ``` fun add(a: Int, b: Int): Int { return a + b } // 简写 fun add(a: Int, b: Int) = a + b ``` 以上是Kotlin的一些基本语法,希望对你有所帮助。

相关推荐

class JoystickControl(context: Context, attrs: AttributeSet?) : View(context, attrs) { private val paint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG) private var centerX = 0f private var centerY = 0f private var radius = 0f private var thumbX = 0f private var thumbY = 0f private var onJoystickChangeListener: OnJoystickChangeListener? = null interface OnJoystickChangeListener { fun onJoystickChanged(thumbX: Float, thumbY: Float) } fun setOnJoystickChangeListener(listener: OnJoystickChangeListener) { onJoystickChangeListener = listener } override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) { centerX = w / 2f centerY = h / 2f radius = min(w, h) / 2f * 0.8f } override fun onDraw(canvas: Canvas) { paint.color = Color.GRAY canvas.drawCircle(centerX, centerY, radius, paint) paint.color = Color.RED val thumbRadius = radius / 5f canvas.drawCircle(thumbX + centerX, thumbY + centerY, thumbRadius, paint) } override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean { when (event.action) { MotionEvent.ACTION_DOWN, MotionEvent.ACTION_MOVE -> { val distance = sqrt((event.x - centerX) * (event.x - centerX) +(event.y - centerY) * (event.y - centerY)) if (distance < radius) { thumbX = event.x - centerX thumbY = event.y - centerY invalidate() onJoystickChangeListener?.onJoystickChanged(thumbX, thumbY) } else { val angle = atan2(event.y - centerY, event.x - centerX) thumbX = cos(angle) * radius thumbY = sin(angle) * radius invalidate() onJoystickChangeListener?.onJoystickChanged(thumbX, thumbY) } } MotionEvent.ACTION_UP -> { thumbX = 0f thumbY = 0f invalidate() onJoystickChangeListener?.onJoystickChanged(thumbX, thumbY) } } return true } }我想加入传递游戏手柄参数的代码

最新推荐

recommend-type

node-v6.11.1-linux-armv7l.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

2024-2030中国风机盘管组市场现状研究分析与发展前景预测报告.docx

2024-2030中国风机盘管组市场现状研究分析与发展前景预测报告
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

spring添加xml配置文件

1. 创建一个新的Spring配置文件,例如"applicationContext.xml"。 2. 在文件头部添加XML命名空间和schema定义,如下所示: ``` <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

输出这段Python代码输出所有3位整数中,个位是5且是3的倍数的整数

``` for i in range(100,1000): if i%10 == 5 and i%3 == 0: print(i) ``` 输出结果: ``` 105 135 165 195 225 255 285 315 345 375 405 435 465 495 525 555 585 615 645 675 705 735 765 795 825 855 885 915 945 975 ```