贪吃蛇c++程序代码

时间: 2023-12-11 12:04:10 浏览: 42
这是一个贪吃蛇的C++程序代码,包括游戏初始化、游戏循环和结束游戏等函数。游戏开始时会显示欢迎信息和游戏规则,玩家需要使用方向键控制蛇的移动,加速和减速可以得到更高的分数。当蛇撞到墙壁或咬到自己时,游戏结束并显示得分。程序中使用了一些系统命令和自定义函数,如Pos()函数用于设置光标位置,creatMap()函数用于创建游戏地图,initsnake()函数用于初始化蛇的位置和长度,createfood()函数用于生成食物。以下是程序中的一些函数和命令: ```c++ system("title c语言研究中心 www.dotcpp.com"); //设置窗口标题 printf("欢迎来到贪食蛇游戏!"); //显示欢迎信息 Pos(40,25); //设置光标位置 system("pause"); //暂停程序 system("cls"); //清屏 Pos(25,12); printf("用↑.↓.←.→分别控制蛇的移动, F1 为加速,2 为减速\n"); //显示游戏规则 Pos(25,13); printf("加速将能得到更高的分数。\n"); exit(0); //退出程序 system("mode con cols=100 lines=30"); //设置窗口大小 welcometogame(); //显示欢迎信息 creatMap(); //创建游戏地图 initsnake(); //初始化蛇的位置和长度 createfood(); //生成食物 gamecircle(); //游戏循环 ```
相关问题

贪吃蛇c++语言程序代码

以下是一个简单的贪吃蛇C++语言程序代码: ```cpp #include <iostream> #include <conio.h> #include <windows.h> using namespace std; bool gameOver; const int width = 20; const int height = 20; int x, y, fruitX, fruitY, score; int tailX[100], tailY[100]; int nTail; enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; eDirection dir; void Setup() { gameOver = false; dir = STOP; x = width / 2; y = height / 2; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; score = 0; } void Draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (j == 0) cout << "#"; if (i == y && j == x) cout << "O"; else if (i == fruitY && j == fruitX) cout << "F"; else { bool print = false; for (int k = 0; k < nTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { cout << "o"; print = true; } } if (!print) cout << " "; } if (j == width - 1) cout << "#"; } cout << endl; } for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; cout << "Score:" << score << endl; } void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameOver = true; break; } } } void Logic() { int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < nTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; default: break; } if (x > width || x < 0 || y > height || y < 0) gameOver = true; for (int i = 0; i < nTail; i++) if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) gameOver = true; if (x == fruitX && y == fruitY) { score += 10; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; nTail++; } } int main() { Setup(); while (!gameOver) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(50); } return 0; } ```

c++编程贪吃蛇代码

贪吃蛇是一个经典的编程练习项目,下面是一个简单的C语言版贪吃蛇代码示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 20 // 地图宽度 #define HEIGHT 20 // 地图高度 int tailX[100]; // 蛇身坐标x int tailY[100]; // 蛇身坐标y int countTail = 0; // 蛇身长度 int fruitX, fruitY; // 食物坐标 int score; // 得分 int gameOver; // 游戏结束 int x, y; // 蛇头坐标 int dir; // 蛇头移动的方向 void Setup() { gameOver = 0; x = WIDTH / 2; y = HEIGHT / 2; dir = 1; fruitX = rand() % WIDTH; fruitY = rand() % HEIGHT; score = 0; } void Draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < WIDTH; i++) printf("#"); printf("\n"); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (j == 0 || j == WIDTH - 1) printf("#"); else if (i == y && j == x) printf("O"); else if (i == fruitY && j == fruitX) printf("F"); else { int isTail = 0; for (int k = 0; k < countTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { printf("o"); isTail = 1; } } if (!isTail) printf(" "); } } printf("\n"); } for (int i = 0; i < WIDTH; i++) printf("#"); printf("\n"); printf("Score: %d\n", score); } void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'w': dir = 0; break; case 'a': dir = 1; break; case 's': dir = 2; break; case 'd': dir = 3; break; case 'x': gameOver = 1; break; } } } void Logic() { int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < countTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (dir) { case 0: y--; break; case 1: x--; break; case 2: y++; break; case 3: x++; break; } if (x >= WIDTH) x = 0; else if (x < 0) x = WIDTH - 1; if (y >= HEIGHT) y = 0; else if (y < 0) y = HEIGHT - 1; for (int i = 0; i < countTail; i++) { if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) { gameOver = 1; break; } } if (x == fruitX && y == fruitY) { score += 10; countTail++; fruitX = rand() % WIDTH; fruitY = rand() % HEIGHT; } } int main() { Setup(); while (!gameOver) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(10); // 控制游戏速度 } return 0; } 这是一个简单的贪吃蛇游戏代码,使用C语言编写。在运行程序后,玩家可以通过键盘上的"W"、"A"、"S"、"D"来控制蛇的移动方向,目标是吃掉地图上的食物。每次吃到食物,蛇的长度会增加,并且得分会增加。如果蛇头碰到地图边界或者自己的身体,游戏会结束。游戏中使用了Windows下的函数来实现定时器以及控制台UI的更新显示。希望这个简单的代码示例能够帮助到你。

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