postMessage用法
时间: 2024-01-05 22:17:56 浏览: 25
postMessage是一种用于在不同窗口或文档之间进行异步通信的方法。它允许来自不同源的脚本进行有限的通信,可以实现跨文本档、多窗口、跨域消息传递。与sendmessage相比,postmessage更加灵活,因为它可以在不同的窗口之间传递数据,而不仅仅是在同一进程内的不同线程之间传递数据。使用postmessage时,需要指定要发送的消息、目标窗口的origin和可选的Transferable对象。其中,消息可以是任何JavaScript对象,origin是目标窗口的源,Transferable对象是可以通过postmessage传递的对象,例如Blob或ArrayBuffer。下面是一个postmessage的用法示例:
```javascript
// 发送消息
var targetWindow = window.parent;
var message = { type: 'hello', data: 'world' };
targetWindow.postMessage(message, 'http://example.com');
// 接收消息
window.addEventListener('message', function(event) {
if (event.origin !== 'http://example.com') return;
console.log('Received message:', event.data);
});
```
相关问题
PostMessage 用法
PostMessage是Windows API中的一个函数,用于向一个窗口发送消息。与SendMessage不同,PostMessage是异步发送消息,即不会阻塞当前线程,而是将消息放入消息队列中,等待被处理。PostMessage函数的定义如下:
```c++
BOOL PostMessage(
HWND hWnd,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
```
其中,参数含义如下:
- hWnd:目标窗口的句柄。
- Msg:消息的类型,可以是Windows预定义的消息类型,也可以是自定义消息类型。
- wParam:消息的附加信息,可以是整数或指针。
- lParam:消息的附加信息,可以是整数或指针。
PostMessage函数的返回值为非零表示发送成功,零表示发送失败。
下面是一个示例代码,演示如何使用PostMessage函数向窗口发送消息:
```c++
#include <windows.h>
int main()
{
HWND hWnd = GetDesktopWindow(); // 获取桌面窗口句柄
UINT msg = WM_USER + 1; // 自定义消息类型
WPARAM wParam = 0; // 消息附加信息
LPARAM lParam = 0; // 消息附加信息
PostMessage(hWnd, msg, wParam, lParam); // 发送消息
return 0;
}
```
在这个示例中,我们获取了桌面窗口的句柄,并定义了一个自定义的消息类型。然后,我们使用PostMessage函数向桌面窗口发送了这个消息。注意,这个示例只是演示了PostMessage函数的基本用法,实际应用中需要根据具体的需求来使用PostMessage函数。
postmessage用法
`PostMessage` 是 Windows API 中的一个函数,用于向一个窗口发送一条消息,但是不会等待窗口响应。`PostMessage` 的用法如下:
```c++
BOOL PostMessage(
HWND hWnd,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
```
- `hWnd`:窗口的句柄,接收消息的窗口。
- `Msg`:消息标识符,指定发送的消息类型。
- `wParam`:消息的附加信息,可以是整数、指针或句柄等。
- `lParam`:消息的附加信息,可以是整数、指针或句柄等。
`PostMessage` 函数将消息插入接收窗口的消息队列中,然后立即返回。这意味着,消息可能不会立即被处理,而是在消息队列中等待处理。这个函数通常用于在不阻塞当前线程的情况下向窗口发送异步消息。
例如,下面的代码片段向窗口发送一条自定义消息:
```c++
// 定义自定义消息标识符
#define WM_MYMESSAGE (WM_USER + 1)
// 向窗口发送自定义消息
PostMessage(hWnd, WM_MYMESSAGE, 0, 0);
```
在接收窗口的消息处理函数中,可以根据消息标识符 `WM_MYMESSAGE` 来处理这个消息:
```c++
// 窗口消息处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_MYMESSAGE:
// 处理自定义消息
break;
// 其他消息处理...
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
```