postMessage用法

时间: 2024-01-05 22:17:56 浏览: 25
postMessage是一种用于在不同窗口或文档之间进行异步通信的方法。它允许来自不同源的脚本进行有限的通信,可以实现跨文本档、多窗口、跨域消息传递。与sendmessage相比,postmessage更加灵活,因为它可以在不同的窗口之间传递数据,而不仅仅是在同一进程内的不同线程之间传递数据。使用postmessage时,需要指定要发送的消息、目标窗口的origin和可选的Transferable对象。其中,消息可以是任何JavaScript对象,origin是目标窗口的源,Transferable对象是可以通过postmessage传递的对象,例如Blob或ArrayBuffer。下面是一个postmessage的用法示例: ```javascript // 发送消息 var targetWindow = window.parent; var message = { type: 'hello', data: 'world' }; targetWindow.postMessage(message, 'http://example.com'); // 接收消息 window.addEventListener('message', function(event) { if (event.origin !== 'http://example.com') return; console.log('Received message:', event.data); }); ```
相关问题

PostMessage 用法

PostMessage是Windows API中的一个函数,用于向一个窗口发送消息。与SendMessage不同,PostMessage是异步发送消息,即不会阻塞当前线程,而是将消息放入消息队列中,等待被处理。PostMessage函数的定义如下: ```c++ BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); ``` 其中,参数含义如下: - hWnd:目标窗口的句柄。 - Msg:消息的类型,可以是Windows预定义的消息类型,也可以是自定义消息类型。 - wParam:消息的附加信息,可以是整数或指针。 - lParam:消息的附加信息,可以是整数或指针。 PostMessage函数的返回值为非零表示发送成功,零表示发送失败。 下面是一个示例代码,演示如何使用PostMessage函数向窗口发送消息: ```c++ #include <windows.h> int main() { HWND hWnd = GetDesktopWindow(); // 获取桌面窗口句柄 UINT msg = WM_USER + 1; // 自定义消息类型 WPARAM wParam = 0; // 消息附加信息 LPARAM lParam = 0; // 消息附加信息 PostMessage(hWnd, msg, wParam, lParam); // 发送消息 return 0; } ``` 在这个示例中,我们获取了桌面窗口的句柄,并定义了一个自定义的消息类型。然后,我们使用PostMessage函数向桌面窗口发送了这个消息。注意,这个示例只是演示了PostMessage函数的基本用法,实际应用中需要根据具体的需求来使用PostMessage函数。

postmessage用法

`PostMessage` 是 Windows API 中的一个函数,用于向一个窗口发送一条消息,但是不会等待窗口响应。`PostMessage` 的用法如下: ```c++ BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); ``` - `hWnd`:窗口的句柄,接收消息的窗口。 - `Msg`:消息标识符,指定发送的消息类型。 - `wParam`:消息的附加信息,可以是整数、指针或句柄等。 - `lParam`:消息的附加信息,可以是整数、指针或句柄等。 `PostMessage` 函数将消息插入接收窗口的消息队列中,然后立即返回。这意味着,消息可能不会立即被处理,而是在消息队列中等待处理。这个函数通常用于在不阻塞当前线程的情况下向窗口发送异步消息。 例如,下面的代码片段向窗口发送一条自定义消息: ```c++ // 定义自定义消息标识符 #define WM_MYMESSAGE (WM_USER + 1) // 向窗口发送自定义消息 PostMessage(hWnd, WM_MYMESSAGE, 0, 0); ``` 在接收窗口的消息处理函数中,可以根据消息标识符 `WM_MYMESSAGE` 来处理这个消息: ```c++ // 窗口消息处理函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_MYMESSAGE: // 处理自定义消息 break; // 其他消息处理... default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } ```

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