二、编程题(50分) 编程实现:左右 素材要求:1、背景:Jurassic 2、角色:Dinosaur2 具体要求: (1)点击小绿旗后,变量“朝向”的值为“右”,Dinosaur2在舞台中心,如下图所示; (2)按下键盘左键后,变量“朝向”的值为“左”,Dinosaur2朝向左,如下图所示; (3)按下键盘右键后,变量“朝向”的值为“右”,如下图所示; (4)每次点击小绿旗后,均能满足以上具体要求。

时间: 2024-04-15 10:26:33 浏览: 21
以下是使用Scratch编程语言实现的代码: 当小绿旗被点击时: 设置朝向为"右" 将Dinosaur2的位置设置为舞台中心 当[左箭头]被按下时: 设置朝向为"左" 当[右箭头]被按下时: 设置朝向为"右" 这段代码将实现你所描述的要求。在Scratch中,可以通过事件和控制语句来实现交互和动作。你可以将以上代码复制到Scratch编辑器中,然后点击小绿旗进行测试。按下键盘的左键和右键时,Dinosaur2的朝向会相应改变。
相关问题

用scratch语言 编程实现:左右 素材要求:1、背景:Jurassic 2、角色:Dinosaur2 具体要求: (1)点击小绿旗后,变量“朝向”的值为“右”,Dinosaur2在舞台中心,如下图所示; (2)按下键盘左键后,变量“朝向”的值为“左”,Dinosaur2朝向左,如下图所示; (3)按下键盘右键后,变量“朝向”的值为“右”,如下图所示; (4)每次点击小绿旗后,均能满足以上具体要求。

在Scratch语言中,可以使用以下步骤来实现你的要求: 1. 创建一个背景角色,并选择背景为Jurassic。 2. 创建一个角色,选择角色为Dinosaur2。 3. 在角色的属性中创建一个变量,命名为"朝向",并初始化为"右"。 4. 在舞台上点击小绿旗后,设置"朝向"变量的值为"右",并将Dinosaur2定位到舞台中心。 5. 在事件中选择"当键盘按下"事件,并设置按下左键时的动作:设置"朝向"变量的值为"左",并使Dinosaur2朝向左。 6. 在事件中选择"当键盘按下"事件,并设置按下右键时的动作:设置"朝向"变量的值为"右"。 7. 确保每次点击小绿旗后都能重置以上设置,可以在小绿旗点击事件中添加重置"朝向"变量的动作。 这样,你就可以通过按下键盘左右键来改变Dinosaur2的方向了。

设计一个类MovieGenerator,可用于将电影片名填充不同类型的容器 类中包含一成员,电影片名的声明如下: static String movi串。 设计方法实现对电影片名的处理:1. 一个生成方法next,可以获取下一部电影片名,其中如果已获取完毕所有的电影名,则循环到第一部影片名开始 ,如next(String[] array),next(Collection<String> collection) 2. 一个填充方法fill;3.分别打印每一个容器或数组中的所有内容

以下是我为您设计的MovieGenerator类: ```java import java.util.Collection; public class MovieGenerator { private static final String[] MOVIES = { "The Shawshank Redemption", "The Godfather", "The Dark Knight", "Schindler's List", "Forrest Gump", "Star Wars: Episode IV - A New Hope", "The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring", "The Matrix", "Jurassic Park", "Titanic" }; private int currentIndex; public String next() { String nextMovie = MOVIES[currentIndex]; currentIndex = (currentIndex + 1) % MOVIES.length; return nextMovie; } public void fill(String[] array) { for (int i = 0; i < array.length; i++) { array[i] = next(); } } public void fill(Collection<String> collection) { collection.clear(); for (int i = 0; i < MOVIES.length; i++) { collection.add(next()); } } public void print(String[] array) { for (String movie : array) { System.out.println(movie); } } public void print(Collection<String> collection) { for (String movie : collection) { System.out.println(movie); } } } ``` 其中,MOVIES数组包含了一些电影片名,next()方法用于获取下一部电影片名,并会循环到第一部电影片名开始。fill(String[] array)方法用于将电影片名填充到一个数组中,fill(Collection<String> collection)方法用于将电影片名填充到一个集合中。print(String[] array)方法用于打印数组中的所有内容,print(Collection<String> collection)方法用于打印集合中的所有内容。 使用示例: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Main { public static void main(String[] args) { MovieGenerator generator = new MovieGenerator(); // 使用数组 String[] array = new String[10]; generator.fill(array); generator.print(array); // 使用集合 List<String> list = new ArrayList<>(); generator.fill(list); generator.print(list); } } ``` 输出: ``` The Shawshank Redemption The Godfather The Dark Knight Schindler's List Forrest Gump Star Wars: Episode IV - A New Hope The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring The Matrix Jurassic Park Titanic The Shawshank Redemption The Godfather The Dark Knight Schindler's List Forrest Gump Star Wars: Episode IV - A New Hope The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring The Matrix Jurassic Park Titanic ```

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