用C语言基于邻接矩阵存储结构实现有向网络的典型操作(初始化、销毁、增加顶点、删除顶点、增加弧、删除弧、查 找一个顶点、修改一个顶点、查找一个弧、修改一个弧、判空、判满、图中顶点个数、图中的弧个数、深度优先遍历、 广度优先遍历),测试和调试程序。

时间: 2023-09-16 16:09:08 浏览: 101
以下是基于邻接矩阵存储结构实现有向图的典型操作的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #define MAX_VERTICES 100 typedef struct { int vertices[MAX_VERTICES]; // 存储顶点 int arcs[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; // 存储边 int vertexCount; // 顶点个数 int arcCount; // 边个数 } DirectedGraph; // 初始化有向图 void initGraph(DirectedGraph* graph) { graph->vertexCount = 0; graph->arcCount = 0; int i, j; for (i = 0; i < MAX_VERTICES; i++) { graph->vertices[i] = 0; for (j = 0; j < MAX_VERTICES; j++) { graph->arcs[i][j] = 0; } } } // 销毁有向图 void destroyGraph(DirectedGraph* graph) { graph->vertexCount = 0; graph->arcCount = 0; } // 增加顶点 bool addVertex(DirectedGraph* graph, int vertex) { if (graph->vertexCount >= MAX_VERTICES) { return false; } graph->vertices[graph->vertexCount++] = vertex; return true; } // 删除顶点 bool removeVertex(DirectedGraph* graph, int vertex) { int i, j; for (i = 0; i < graph->vertexCount; i++) { if (graph->vertices[i] == vertex) { for (j = i; j < graph->vertexCount - 1; j++) { graph->vertices[j] = graph->vertices[j + 1]; } graph->vertexCount--; for (j = 0; j < graph->vertexCount; j++) { graph->arcs[i][j] = graph->arcs[i + 1][j]; } for (j = 0; j < graph->vertexCount; j++) { graph->arcs[j][i] = graph->arcs[j][i + 1]; } return true; } } return false; } // 增加弧 bool addArc(DirectedGraph* graph, int startVertex, int endVertex) { int i, startIndex = -1, endIndex = -1; for (i = 0; i < graph->vertexCount; i++) { if (graph->vertices[i] == startVertex) { startIndex = i; } if (graph->vertices[i] == endVertex) { endIndex = i; } } if (startIndex != -1 && endIndex != -1) { if (graph->arcs[startIndex][endIndex] == 0) { graph->arcs[startIndex][endIndex] = 1; graph->arcCount++; return true; } } return false; } // 删除弧 bool removeArc(DirectedGraph* graph, int startVertex, int endVertex) { int i, startIndex = -1, endIndex = -1; for (i = 0; i < graph->vertexCount; i++) { if (graph->vertices[i] == startVertex) { startIndex = i; } if (graph->vertices[i] == endVertex) { endIndex = i; } } if (startIndex != -1 && endIndex != -1) { if (graph->arcs[startIndex][endIndex] == 1) { graph->arcs[startIndex][endIndex] = 0; graph->arcCount--; return true; } } return false; } // 查找顶点 int findVertex(DirectedGraph* graph, int vertex) { int i; for (i = 0; i < graph->vertexCount; i++) { if (graph->vertices[i] == vertex) { return i; } } return -1; } // 修改顶点 bool modifyVertex(DirectedGraph* graph, int oldVertex, int newVertex) { int index = findVertex(graph, oldVertex); if (index != -1) { graph->vertices[index] = newVertex; return true; } return false; } // 查找弧 bool findArc(DirectedGraph* graph, int startVertex, int endVertex) { int startIndex = findVertex(graph, startVertex); int endIndex = findVertex(graph, endVertex); if (startIndex != -1 && endIndex != -1) { if (graph->arcs[startIndex][endIndex] == 1) { return true; } } return false; } // 修改弧 bool modifyArc(DirectedGraph* graph, int startVertex, int endVertex, int newArc) { int startIndex = findVertex(graph, startVertex); int endIndex = findVertex(graph, endVertex); if (startIndex != -1 && endIndex != -1) { graph->arcs[startIndex][endIndex] = newArc; return true; } return false; } // 判断图是否为空 bool isEmpty(DirectedGraph* graph) { return graph->vertexCount == 0; } // 判断图是否已满 bool isFull(DirectedGraph* graph) { return graph->vertexCount == MAX_VERTICES; } // 获取图中顶点个数 int getVertexCount(DirectedGraph* graph) { return graph->vertexCount; }
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