#include <iostream> #include <iomanip> #include <ctime> std::string msToDateTime(long long milliseconds) { // 将毫秒数转换为 time_t 类型 time_t seconds = milliseconds / 1000; // 获取当前时间的 struct tm 结构体 struct tm* timeinfo; timeinfo = localtime(&seconds); // 格式化为字符串 char buffer[20]; strftime(buffer, sizeof(buffer), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", timeinfo); return std::string(buffer); } int main() { long long milliseconds = 1689230512000; // 输入需要转换的毫秒数 std::string dateTime = msToDateTime(milliseconds); std::cout << "时间为:" << dateTime << std::endl; return 0; } 将这段代码优化成:有两个入参,一个参数为输入的时间,单位微秒,一个参数为转换格式后的时间,为输出参数
时间: 2024-04-15 16:25:47 浏览: 16
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <ctime>
void msToDateTime(long long microseconds, std::string& datetime) {
// 将微秒数转换为秒数
time_t seconds = microseconds / 1000000;
// 获取当前时间的 struct tm 结构体
struct tm* timeinfo;
timeinfo = localtime(&seconds);
// 格式化为字符串
char buffer[20];
strftime(buffer, sizeof(buffer), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", timeinfo);
datetime = std::string(buffer);
}
int main() {
long long microseconds = 1689230512000000; // 输入需要转换的微秒数
std::string dateTime;
msToDateTime(microseconds, dateTime);
std::cout << "时间为:" << dateTime << std::endl;
return 0;
}
相关问题
include <iostream>#include <cstdlib> #include <ctime>
这是C++代码,用于包含头文件iostream、cstdlib和ctime。这些头文件提供了一些常用的函数和类,例如输入输出流、随机数生成和时间函数等。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用这些头文件中的函数:
```cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
int main() {
// 生成随机数种子
std::srand(std::time(0));
// 生成一个随机数
int randomNumber = std::rand();
// 输出随机数
std::cout << "Random number: " << randomNumber << std::endl;
return 0;
}
```
这段代码首先使用`std::time(0)`函数获取当前时间作为随机数种子,然后使用`std::srand()`函数将种子传递给随机数生成器。接下来,使用`std::rand()`函数生成一个随机数,并使用`std::cout`输出到控制台。
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std;是什么意思
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; 是C++中的预处理指令,用于引入头文件和命名空间。
1. #include<iostream> 是引入iostream头文件,其中包含了输入输出流的定义,例如cout和cin等。
2. #include<cstdio> 是引入cstdio头文件,其中包含了C语言标准输入输出函数的定义,例如printf和scanf等。
3. using namespace std; 是使用std命名空间,std是C++标准库的命名空间,其中包含了很多常用的函数和类。
这些预处理指令的作用是为了在程序中能够使用输入输出流和标准库函数,使得程序更加方便和简洁。