Ab两位乒乓球爱好者水平齐度相当比赛输赢全凭运气,现两人进行一场戏打4胜的比赛。编程模拟比赛结果
时间: 2024-09-27 15:17:01 浏览: 38
两个AB PLC5000通过生产者和消费者进行通讯
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两位乒乓球爱好者的比赛可以看作是一个伯努利试验序列,每场比赛的结果是独立的,要么一方赢,要么另一方赢。由于他们的实力相当,每场比赛他们赢得概率都是0.5(即50%)。为了模拟4胜的比赛规则,我们可以编写一个简单的Python程序来随机生成结果。
```python
import random
# 定义获胜所需场次
win_threshold = 4
# 初始化赢家为None
winner = None
# 模拟比赛直到某人达到4胜
while winner is None:
# 随机选择赢家(1代表A,2代表B)
current_winner = random.randint(1, 2)
# 如果当前选手赢得四场,结束循环并返回结果
if sum([1 for _ in range(4) if current_winner == winner]) == win_threshold:
winner = current_winner
else:
# 如果还未分出胜负,则继续比赛
pass
# 输出结果
print(f"最终胜者是:{winner} (需要赢得 {win_threshold} 场)")
```
运行这个程序多次,你会看到不同的比赛结果,因为每次随机选择都是独立的。
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