locale_t 结构体

时间: 2023-11-02 07:43:12 浏览: 48
`locale_t` 并不是一个结构体类型,而是一个指向结构体的指针类型。在 C 语言中,`locale_t` 通常被用作表示本地化对象的句柄或标识符。 具体的 `locale_t` 结构体实现可能因平台和系统而异,它的内部结构在标准 C 库中是不透明的,也就是说我们不能直接访问 `locale_t` 结构体的成员。 在 C 标准库中,我们可以使用一些函数来操作 `locale_t` 类型的对象,例如 `newlocale`、`duplocale`、`uselocale` 和 `freelocale` 等函数。这些函数负责创建、复制、切换和销毁本地化对象,而无需直接操作 `locale_t` 结构体本身。 因此,在使用本地化对象时,我们只需要将 `locale_t` 类型的指针作为函数参数进行传递,并根据需要使用合适的函数来处理本地化对象。不需要直接访问或操作 `locale_t` 结构体本身。
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ACTION_LOCALE_CHANGED

ACTION_LOCALE_CHANGED是一个Android系统广播的动作(Action),用于通知应用程序当前的语言环境发生了变化。当用户在设备上更改了系统语言设置时,系统会发送这个广播,以便应用程序可以根据新的语言环境进行相应的调整和更新。 在接收到ACTION_LOCALE_CHANGED广播后,应用程序可以执行以下操作: 1. 更新界面文本:根据新的语言环境,应用程序可以重新加载适当的本地化资源文件,以更新界面上的文本内容。 2. 重新布局:某些语言可能会导致界面布局的变化,因此应用程序可以根据新的语言环境重新调整界面布局。 3. 刷新数据:如果应用程序使用了本地化的数据,那么在语言环境变化后,可能需要重新加载或刷新数据以确保数据的准确性。

namespace DIS { std::string w2c(const wchar_t * _Src) { if(_Src) { // Convert to a char* size_t dstSizeInBytes = wcslen(_Src) * sizeof(wchar_t) + 1; size_t convertedChars = 0; char *dst = new char[dstSizeInBytes]; _locale_t locale = _create_locale(LC_ALL, ".936"); _wcstombs_s_l( &convertedChars //size_t *_PtNumOfCharConverted, , dst //char * _Dst, , dstSizeInBytes //size_t _DstSizeInBytes, , _Src //const wchar_t *_Src, , _TRUNCATE //size_t _MaxCountInBytes , locale//_locale_t _Locale ); _free_locale(locale); std::string reVal = std::string(dst); delete[] dst; return reVal; } else { return std::string(""); } } }

这段代码是一个命名空间 `DIS` 下的函数 `w2c`,其功能是将宽字符字符串转换为窄字符字符串。下面是函数的具体实现: 1. 首先,判断输入的宽字符指针 `_Src` 是否为空,如果为空,则返回一个空的字符串 `""`。 2. 如果 `_Src` 不为空,则根据 `_Src` 的长度计算需要分配的目标字符数组 `dst` 的大小。这里通过 `wcslen(_Src)` 函数获取 `_Src` 的长度,乘以 `sizeof(wchar_t)` 得到字节数,并加上 1,用于存储字符串结束符。 3. 根据计算得到的目标字符数组大小,使用 `new` 运算符在堆上分配内存,创建一个 `char` 类型的数组 `dst`。 4. 调用 `_create_locale` 函数创建一个 `_locale_t` 类型的变量 `locale`,该变量用于设置字符转换所使用的地域设置。这里使用了 ".936" 地域设置,表示中国简体中文。 5. 调用 `_wcstombs_s_l` 函数进行宽字符转换为窄字符。该函数接受以下参数: - `&convertedChars`:指向一个 `size_t` 类型的变量的指针,用于接收转换后的字符数。 - `dst`:目标字符数组,用于存储转换后的窄字符。 - `dstSizeInBytes`:目标字符数组的大小,以字节为单位。 - `_Src`:要转换的宽字符字符串。 - `_TRUNCATE`:表示如果转换后的字符数超过了 `dstSizeInBytes`,则截断多余的字符。 - `locale`:表示字符转换所使用的地域设置。 6. 调用 `_free_locale` 函数释放之前创建的地域设置。 7. 将转换后的窄字符数组 `dst` 转换为 `std::string` 类型,并将其赋值给变量 `reVal`。 8. 释放之前在堆上分配的目标字符数组 `dst`。 9. 返回转换后的字符串 `reVal`。 需要注意的是,该代码使用了 C++ 的动态内存分配和释放,需要确保在适当的时候释放分配的内存,以避免内存泄漏。

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