设计道路选择最短路径及添加道路删除道路系统c++
时间: 2024-12-25 13:37:01 浏览: 8
设计一个道路选择最短路径系统,并能添加和删除道路,通常涉及到图论中的算法,比如Dijkstra算法或者A*搜索算法,它们可以用来找出两个节点之间的最短路径。在C++中,你可以考虑使用邻接矩阵或邻接表数据结构来表示图。以下是一个简单的步骤概述:
1. **数据结构**:
- 使用`std::vector<std::vector<int>>`(邻接矩阵)或`std::unordered_map<std::pair<int, int>, int>`(邻接表)存储每个节点及其相邻节点的距离。
2. **初始化**:
- 初始化距离数组,通常设置起点到所有其他点的距离为无穷大,起点到自身的距离为0。
- 初始化访问标志或优先级队列,用于跟踪待处理的节点。
3. **查找最短路径**:
- 如果使用Dijkstra算法,从起点开始,每次选取未标记的最近节点,更新其相邻节点的距离。
- 当新的道路信息可用时,更新对应的邻接矩阵或邻接表,然后重新运行算法,如果必要的话。
5. **删除道路**:
- 删除指定的边意味着在邻接矩阵对应位置设为无穷大(或在邻接表中移除),然后再次调整数据结构并寻找新最短路径。
6. **实现**:
- 使用C++标准库如`queue`, `priority_queue`, 和`algorithm`等来编写核心算法部分。
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
// 假设Edge是一个边结构,包含起始节点、结束节点和权重
using namespace std;
class Graph {
private:
vector<vector<pair<int, int>>> adj; // 邻接矩阵
public:
void dijkstra(int start) {
// ... 实现Dijkstra算法
}
void add_edge(int src, int dest, int weight) {
adj[src].push_back({dest, weight});
}
void remove_edge(int src, int dest) {
adj[src].erase(remove(adj[src].begin(), adj[src].end(), make_pair(dest, 0)), adj[src].end());
}
};
int main() {
Graph g;
// 添加道路
g.add_edge(0, 1, 5);
g.add_edge(0, 2, 2);
// 调用最短路径算法
g.dijkstra(0);
// 删除道路
g.remove_edge(1, 2);
// 再次计算最短路径
// ...
return 0;
}
```
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