用C语言写消防车报警声
时间: 2024-09-24 11:10:45 浏览: 39
在C语言中编写消防车报警声通常涉及到音频处理和硬件操作,因为直接生成声音需要硬件支持,而C语言并不直接提供这样的功能。然而,你可以使用一些库,如ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)在Linux环境下,或者Windows API在Windows平台上,来播放预录制的警报音效文件。
下面是一个简单的示例,假设我们已经有了一个名为"alarm.wav"的警报音效文件:
```c
#include <stdio.h>
#include <alsa/asoundlib.h>
// 函数原型声明
int play_wav(const char *filename);
void alsa_cleanup();
int main() {
if (play_wav("alarm.wav") != 0) {
printf("Failed to play alarm.\n");
return 1;
}
alsa_cleanup();
return 0;
}
int play_wav(const char *filename) {
int result = 0;
struct snd_pcm *pcm;
struct snd_pcm_open_fops open_fops = {
.open = _snd_pcm_open,
.close = _snd_pcm_close,
.ioctl = _snd_pcm_ioctl,
.read = NULL,
.write = NULL,
.pointer_get = _snd_pcm_pointer_get,
.pointer_put = _snd_pcm_pointer_put,
};
// 打开音频设备
pcm = _snd_pcm_open(NULL, SNDRV_PCM_STREAM_PLAYBACK, 0, &open_fops);
if (!pcm) {
fprintf(stderr, "Could not open audio device.\n");
return -1;
}
// 设置播放参数
if (snd_pcm_hw_params_malloc(pcm) < 0) {
fprintf(stderr, "Cannot allocate hardware params\n");
result = -1;
} else {
// 这里设置具体的参数,如采样率、位深度等
// 这部分取决于你的音效文件
// 示例中忽略这部分
if (snd_pcm_hw_params_set_access(pcm, SND_PCM_ACCESS_RWFILE)
|| snd_pcm_hw_params_set_format(pcm, SND_PCM_FORMAT_S16_LE)
|| snd_pcm_hw_params_set_channels(pcm, 1)
|| snd_pcm_hw_params_set_rate(pcm, 44100)
|| snd_pcm_hw_params_set_period_size(pcm, 1024)
|| snd_pcm_hw_params(pcm) < 0) {
fprintf(stderr, "Cannot set parameters\n");
result = -1;
}
}
if (result == 0) {
// 开始播放
if (snd_pcm_start(pcm) < 0) {
fprintf(stderr, "Cannot start playback\n");
result = -1;
}
while (result >= 0 && !feof(fileno(pcm))) {
size_t len;
if ((len = fread(pcm->dev->buf, 1, 1024, stdin)) <= 0) {
break; // 音频文件读完或者出错
}
result = snd_pcm_writei(pcm, pcm->dev->buf, len);
}
if (result < 0) {
fprintf(stderr, "Error writing data to device: %s\n", snd_strerror(-result));
}
}
// 清理资源
if (pcm) {
snd_pcm_close(pcm);
}
return result;
}
// 函数清理 ALSA 设备
void alsa_cleanup() {
// 如果有其他需要关闭的地方,可以添加相应代码
_snd_pcm_drain(NULL);
}
```
请注意这只是一个简化的示例,实际项目中可能需要更复杂的音频流管理和错误处理。此外,由于平台差异,上述代码可能需要根据目标环境进行调整。
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