godot shader
时间: 2023-11-11 15:02:53 浏览: 191
godot-color-lut-shader:使用LUT进行颜色分级的Godot着色器
引用中提到,SCREEN_TEXTURE可以在很多场景中使用。它是一个屏幕空间着色器的实例,可以用来调节亮度、对比度和饱和度。这个着色器使用了三个uniform变量来控制亮度、对比度和饱和度,并且使用了mix函数来对像素颜色进行计算。通过修改这些uniform变量的值,你可以调整渲染效果。
在引用中提到了一个学习资源,其中包括了Godot中着色器开发的示例。你可以通过安装发行版或从GitHub上下载这个资源,并使用Godot 3.2打开来学习和实践着色器开发。
引用中提到了虽然Shader编程存在一些限制,但是由于其性能和功能的优势,可以通过努力增加一些自己需要的功能。
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