帮我写一段go语言的示例代码

时间: 2023-08-28 15:56:21 浏览: 42
好的,下面是一个简单的 Go 语言示例代码,用于计算两个数字的和: ```go package main import "fmt" func main() { var num1, num2 int fmt.Print("请输入第一个数字: ") fmt.Scanln(&num1) fmt.Print("请输入第二个数字: ") fmt.Scanln(&num2) sum := num1 + num2 fmt.Printf("两个数字的和为: %d\n", sum) } ``` 这段代码会提示用户输入两个数字,然后计算它们的和并输出结果。你可以尝试运行这段代码,并根据需要进行修改或扩展。希望对你有帮助!
相关问题

帮我写一段 go socket代码

### 回答1: package mainimport ( "fmt" "net" )func main() { // 创建一个socket socket, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080") if err != nil { fmt.Println("连接失败:", err) return } defer socket.Close() // 发送消息 socket.Write([]byte("hello world\n")) // 接收消息 buf := make([]byte, 1024) n, err := socket.Read(buf) if err != nil { fmt.Println("接收消息失败:", err) return } fmt.Println("收到消息:", string(buf[:n])) } ### 回答2: 当然,下面是一个简单的Go语言Socket代码示例: ```go package main import ( "fmt" "net" "os" ) func main() { // 创建TCP连接 conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080") if err != nil { fmt.Println("无法连接到服务器:", err) os.Exit(1) } defer conn.Close() // 发送消息 message := "Hello, Server!" _, err = conn.Write([]byte(message)) if err != nil { fmt.Println("发送消息失败:", err) os.Exit(1) } // 接收响应 buffer := make([]byte, 1024) n, err := conn.Read(buffer) if err != nil { fmt.Println("接收响应失败:", err) os.Exit(1) } response := string(buffer[:n]) fmt.Println("收到服务器响应:", response) } ``` 以上代码使用Go的标准库`net`、`os`来实现一个简单的Socket客户端。首先,使用`Dial`函数创建一个TCP连接并与服务器建立连接,如果连接失败,则输出错误信息并退出程序。 接着,使用`Write`函数向服务器发送消息,如果发送失败,则输出错误信息并退出程序。 然后,使用`Read`函数从服务器接收响应消息,并将接收到的响应转换为字符串,最后打印到控制台上。 这只是一个简单的示例代码,实际应用中你可能需要根据具体需求进行一些调整和优化。 ### 回答3: 当然可以帮您编写一个 Go 语言的 Socket 代码段。下面是一个简单的例子,实现了一个服务端和一个客户端之间的基本数据传输: 服务端代码: ```go package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // 监听端口 ln, err := net.Listen("tcp", ":8080") if err != nil { fmt.Println("无法监听端口:", err) return } fmt.Println("正在监听 :8080 ...") // 等待客户端连接 conn, err := ln.Accept() if err != nil { fmt.Println("无法接受客户端连接:", err) return } fmt.Println("客户端已连接。") // 接收数据 data := make([]byte, 1024) _, err = conn.Read(data) if err != nil { fmt.Println("无法接收数据:", err) return } fmt.Println("接收到的数据:", string(data)) // 关闭连接 conn.Close() } ``` 客户端代码: ```go package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // 连接服务端 conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080") if err != nil { fmt.Println("无法连接服务端:", err) return } fmt.Println("已连接到服务端。") // 发送数据 data := []byte("Hello, server!") _, err = conn.Write(data) if err != nil { fmt.Println("无法发送数据:", err) return } fmt.Println("数据已发送。") // 关闭连接 conn.Close() } ``` 以上代码实现了一个简单的服务端和客户端,在本地的 8080 端口进行数据传输。服务端首先监听端口,等待客户端连接。客户端连接成功后发送一段数据给服务端,服务端接收到数据后打印出来。连接关闭后程序结束。 当然,这只是一个简单的示例,真实的 Socket 应用要根据业务需求做更详细的处理,比如增加错误处理、循环接收数据等。希望这段代码对您有所帮助!

写一段go语言链接mongodb代码

好的,请给我一些时间准备一下。 以下是Go语言链接MongoDB的示例代码: ``` package main import ( "context" "fmt" "log" "go.mongodb.org/mongo-driver/mongo" "go.mongodb.org/mongo-driver/mongo/options" ) type Person struct { Name string Age int City string } func main() { // 设置客户端连接配置 clientOptions := options.Client().ApplyURI("mongodb://localhost:27017") // 连接到MongoDB client, err := mongo.Connect(context.Background(), clientOptions) if err != nil { log.Fatal(err) } // 检查连接 err = client.Ping(context.Background(), nil) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println("Connected to MongoDB!") // 获取数据库和集合对象 peopleCollection := client.Database("test").Collection("people") // 插入一条文档 person := Person{"Tim", 25, "New York"} res, err := peopleCollection.InsertOne(context.Background(), person) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Printf("Inserted document: %+v\n", res.InsertedID) // 查询文档 var result Person filter := bson.M{"name": "Tim"} // 筛选条件 err = peopleCollection.FindOne(context.Background(), filter).Decode(&result) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Printf("Found document: %+v\n", result) } ``` 以上示例代码展示了如何使用Go语言连接MongoDB,并进行插入与查询操作。当然,在实际开发中还需要注意错误处理、断开连接等问题。

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