uinty接入外部实时监控视频 rtsp协议
时间: 2023-12-15 12:05:18 浏览: 150
要在Unity中接入外部实时监控视频,特别是使用RTSP协议,您可以使用第三方库来实现。一个常用的库是FFmpegOut,它可以处理多种视频流格式,包括RTSP。以下是一个示例代码,演示了如何在Unity中使用FFmpegOut来接入RTSP视频流:
首先,您需要从GitHub上下载FFmpegOut库的代码并导入到您的Unity项目中。接下来,您可以使用以下示例代码来接入RTSP视频流:
```c#
using UnityEngine;
using FFmpegOut;
public class RTSPVideoController : MonoBehaviour
{
public string rtspStreamURL; // RTSP视频流的URL
public string outputFilePath; // 输出视频文件路径
private bool isRecording = false;
private RTSPReader rtspReader;
private MovieEncoder movieEncoder;
void Start()
{
// 创建RTSP视频流读取器
rtspReader = new RTSPReader(rtspStreamURL);
// 创建视频编码器
movieEncoder = new MovieEncoder(outputFilePath, rtspReader.Width, rtspReader.Height, rtspReader.FrameRate);
}
void Update()
{
// 检查是否开始录制视频
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
{
isRecording = !isRecording;
if (isRecording)
{
Debug.Log("Start recording");
}
else
{
Debug.Log("Stop recording");
}
}
// 检查是否正在录制视频
if (isRecording)
{
// 读取RTSP视频帧
Texture2D frameTexture = rtspReader.ReadFrame();
if (frameTexture != null)
{
// 编码并写入视频帧
movieEncoder.AddFrame(frameTexture);
}
}
}
void OnDestroy()
{
// 结束视频编码并释放资源
movieEncoder.Dispose();
rtspReader.Dispose();
}
}
```
在上述代码中,您需要将RTSP视频流的URL分配给`rtspStreamURL`变量,并指定输出视频文件的路径给`outputFilePath`变量。代码中使用了FFmpegOut库提供的RTSPReader类来读取RTSP视频帧,然后使用MovieEncoder类将帧编码并写入视频文件。
请注意,使用FFmpegOut库可能需要您在项目中导入FFmpeg库的二进制文件,以确保正确解码和编码视频流。请按照FFmpegOut库的文档进行操作,并确保您的项目符合相关要求。
希望这可以帮助您接入RTSP视频流!如果您有其他问题,请随时提问。
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