pygame做一个大鱼吃小鱼

时间: 2023-10-05 21:11:35 浏览: 64
以下是一个使用Pygame实现的简单的大鱼吃小鱼游戏的代码示例: ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 定义屏幕的宽度和高度 screen_width = 800 screen_height = 600 # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置游戏窗口标题 pygame.display.set_caption("Fish Eat Fish") # 加载背景图像 background_image = pygame.image.load("background.jpg") background_image = pygame.transform.scale(background_image, (screen_width, screen_height)) # 加载鱼的图像 player_image = pygame.image.load("player_fish.png") player_rect = player_image.get_rect() player_rect.centerx = screen_width / 2 player_rect.centery = screen_height / 2 # 加载小鱼的图像 fish_image = pygame.image.load("fish.png") # 定义颜色变量 WHITE = (255, 255, 255) # 创建游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义小鱼列表 fish_list = [] for _ in range(20): fish_rect = fish_image.get_rect() fish_rect.x = random.randint(0, screen_width - fish_rect.width) fish_rect.y = random.randint(0, screen_height - fish_rect.height) fish_list.append(fish_rect) # 创建得分变量 score = 0 # 创建游戏循环 game_running = True while game_running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_running = False # 检测键盘按键状态 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: player_rect.x -= 5 if keys[pygame.K_RIGHT]: player_rect.x += 5 if keys[pygame.K_UP]: player_rect.y -= 5 if keys[pygame.K_DOWN]: player_rect.y += 5 # 碰撞检测 for fish_rect in fish_list: if player_rect.colliderect(fish_rect): fish_list.remove(fish_rect) score += 1 # 填充背景颜色 screen.fill(WHITE) # 绘制背景图像 screen.blit(background_image, (0, 0)) # 绘制玩家鱼 screen.blit(player_image, player_rect) # 绘制小鱼 for fish_rect in fish_list: screen.blit(fish_image, fish_rect) # 绘制得分文本 font = pygame.font.Font(None, 36) text = font.render("Score: " + str(score), True, WHITE) screen.blit(text, (10, 10)) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 设置游戏帧率 clock.tick(60) # 关闭Pygame pygame.quit() ``` 请注意,这只是一个基本的示例,游戏中可能还需要添加更多的功能和逻辑来使其更完整和有趣。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。同时,你需要准备背景图像、鱼的图像以及玩家鱼的图像,并将它们与代码中的文件名相对应。

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