threejs添加地面
时间: 2024-08-18 22:00:51 浏览: 103
在Three.js中,添加地面通常使用的是PlaneGeometry或者TerrainGenerator。以下是简单的步骤:
1. **创建PlaneGeometry**:
```javascript
var groundMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x808080}); // 地面材质
var groundSize = 100; // 地面尺寸,可以调整
var groundHeight = -0.5; // 地平面高度
var groundGeo = new THREE.PlaneGeometry(groundSize, groundSize, 1, 1);
var groundMesh = new THREE.Mesh(groundGeo, groundMaterial);
groundMesh.position.y = groundHeight;
scene.add(groundMesh);
```
2. **使用TerrainGenerator生成地形**:
```javascript
var terrainLoader = new THREE.TerrainLoader();
terrainLoader.load('path/to/terrain.json', function(terrain) {
terrain.scale(0.5, 0.5, 0.5); // 缩放地形大小
scene.add(terrain);
});
```
这里假设你已经有一个包含地形数据的json文件。`scale`参数用于调整地形细节。
**注意事项**:
- 如果你想自定义地面纹理,可以在创建Mesh时传递纹理材质(TextureMapping)。
- 地面的位置、旋转和缩放可以根据场景需求进行调整。
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