mfc怎么获取编辑框的宽度
时间: 2023-07-23 10:05:08 浏览: 56
在MFC中,您可以通过以下步骤获取编辑框的宽度:
1. 获取编辑框的控件对象。您可以使用`GetDlgItem`函数或类似的方法来获取编辑框的指针。
示例代码:
```cpp
CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1); // 替换为您的编辑框ID
```
2. 使用控件对象的`GetWindowRect`函数获取编辑框在屏幕上的矩形区域。
示例代码:
```cpp
CRect rect;
pEdit->GetWindowRect(&rect);
```
3. 将矩形区域转换为客户区坐标。您可以使用`ScreenToClient`函数将屏幕坐标转换为客户区坐标。
示例代码:
```cpp
ScreenToClient(&rect);
```
4. 计算编辑框的宽度。您可以使用矩形区域的宽度来获取编辑框的宽度。
示例代码:
```cpp
int width = rect.Width();
```
最后,您可以使用`width`变量来访问编辑框的宽度。
请确保将示例代码中的编辑框ID替换为您实际使用的编辑框标识符。
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1. 在资源编辑器中,打开您的对话框模板,选择两个编辑框控件。
2. 右键单击其中一个控件,选择“属性”。
3. 在属性窗口中,选择“布局”选项卡。
4. 将“水平对齐”设置为“左侧对齐”,将“垂直对齐”设置为“顶端对齐”。
5. 设置“水平间距”为您希望两个控件之间的距离。
6. 将另一个控件的“布局”属性也设置为“左侧对齐”和“顶端对齐”。
7. 在代码中,使用 `CRect` 结构体设置每个控件的位置和大小。例如:
```cpp
CRect rectEdit1, rectEdit2;
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowRect(&rectEdit1);
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowRect(&rectEdit2);
ScreenToClient(&rectEdit1);
ScreenToClient(&rectEdit2);
// 设置编辑框1的位置和大小
rectEdit1.right = rectEdit1.left + 100; // 设置宽度为100
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->MoveWindow(&rectEdit1);
// 设置编辑框2的位置和大小
rectEdit2.left = rectEdit1.right + 10; // 设置距离编辑框1的间距为10
rectEdit2.right = rectEdit2.left + 200; // 设置宽度为200
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->MoveWindow(&rectEdit2);
```
这样,您就可以通过代码来灵活地设置每个控件的位置和大小了。