python编贪吃蛇

时间: 2023-11-02 08:02:55 浏览: 93
要使用Python编写贪吃蛇游戏,您可以使用Pygame库。Pygame是一个开源的游戏开发库,专门用于制作视频游戏。它包含了内置的图形和声音库,而且非常适合初学者使用。要安装Pygame,您可以打开终端或命令提示符,并输入以下命令:pip install pygame。安装完成后,您可以开始编写贪吃蛇游戏的代码。您可以创建一个窗口,绘制蛇的身体和食物,并在蛇移动时更新窗口。您还可以设置碰撞检测,以确保蛇与墙壁或自己的身体碰撞时游戏结束。通过控制蛇的移动,您可以使用键盘输入来改变蛇的方向。这样,玩家就可以通过吃掉尽可能多的食物来获得分数。编写贪吃蛇游戏是一个很好的项目,可以帮助初学者学习Python编程和游戏开发技巧。
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在linux环境下用python编贪吃蛇

在Linux环境下使用Python编写贪吃蛇游戏,你可以使用pygame库来实现。首先,你需要安装pygame库,可以使用以下命令来安装: ``` pip install pygame ``` 接下来,你可以使用以下代码来编写贪吃蛇游戏: ```python import pygame import keyboard import pickledb # 初始化 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((500, 500)) pygame.display.set_caption('Greedy Snake') # 设定Surface,变量和显示数字的坐标 body = pygame.Surface((20, 20)) body.fill('yellow') berries = pygame.Surface((20, 20)) berries.fill('red') block = pygame.Surface((4, 4)) T = 0 db = pickledb.load('Mark.db', False) HI = db.get('HiMark') B = False # 键盘捕获函数 def keyname(key): global KEY KEY = key.name keyboard.on_press(keyname) # 游戏循环 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 游戏逻辑代码 # 渲染代码 pygame.display.update() ``` 这是一个基本的贪吃蛇游戏框架,你可以根据自己的需求添加游戏逻辑和渲染代码。注意,这只是一个示例代码,你可能需要根据自己的需求进行修改和完善。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [教你用322行Python代码编写贪吃蛇](https://blog.csdn.net/AlexHu2022/article/details/127139815)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

用python编段贪吃蛇代码

好的,这是一个简单的贪吃蛇游戏的Python程序,可以供你参考: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) BLUE = (0, 0, 255) # 设置屏幕大小 SCREEN_WIDTH = 800 SCREEN_HEIGHT = 600 screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义蛇的初始位置、大小和移动速度 snake_pos = [100, 50] snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] snake_speed = [10, 0] # 定义食物的初始位置和大小 food_pos = [random.randrange(1, (SCREEN_WIDTH//10)) * 10, random.randrange(1, (SCREEN_HEIGHT//10)) * 10] food_size = [10, 10] # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 定义游戏结束函数 def game_over(): msg = font.render("游戏结束,按 Q 或任意键退出", True, RED) msg_rect = msg.get_rect() msg_rect.center = (SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT / 2) screen.blit(msg, msg_rect) pygame.display.flip() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: pygame.quit() sys.exit() else: return # 游戏主循环 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: snake_speed = [-10, 0] elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake_speed = [10, 0] elif event.key == pygame.K_UP: snake_speed = [0, -10] elif event.key == pygame.K_DOWN: snake_speed = [0, 10] # 移动蛇的身体 for i in range(len(snake_body)-1, 0, -1): snake_body[i] = list(snake_body[i-1]) snake_pos[0] += snake_speed[0] snake_pos[1] += snake_speed[1] snake_body[0] = list(snake_pos) # 检查蛇是否吃到了食物 if snake_pos == food_pos: food_pos = [random.randrange(1, (SCREEN_WIDTH//10)) * 10, random.randrange(1, (SCREEN_HEIGHT//10)) * 10] snake_body.append([0, 0]) # 检查蛇是否撞到了墙或自己 if snake_pos[0] < 0 or snake_pos[0] > SCREEN_WIDTH-10: game_over() if snake_pos[1] < 0 or snake_pos[1] > SCREEN_HEIGHT-10: game_over() for block in snake_body[1:]: if snake_pos == block: game_over() # 绘制游戏界面 screen.fill(BLACK) for pos in snake_body: pygame.draw.rect(screen, GREEN, pygame.Rect(pos[0], pos[1], 10, 10)) pygame.draw.rect(screen, BLUE, pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], food_size[0], food_size[1])) pygame.display.update() # 控制游戏速度 pygame.time.Clock().tick(20) ``` 注意,该程序需要 Pygame 库的支持,如果你还没有安装 Pygame,请先安装它再运行程序。
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