空指针可以理解为指针指向了地址值为 0 的一个地址。

时间: 2024-04-19 17:27:57 浏览: 10
实现代码如下: #include <stdio.h> void setbyte(unsigned char *ip, int idx, unsigned char v) { ip[idx] = v; } int main() { unsigned char ip[4] = {0}; setbyte(ip, 0, 192); setbyte(ip, 1, 168); setbyte(ip, 2, 0); setbyte(ip, 3, 1); printf("%d.%d.%d.%d\n", ip[0], ip[1], ip[2], ip[3]); return 0; } 输出结果为:192.168.0.1
相关问题

使用指针,按照优先数的大小,把五个进程连成队列,用指针指向下一个进程的首地址,最后一个进程中的指针为0

好的,我理解了你的问题。下面是一个示例代码,用于将五个进程按照优先数大小连接成队列: ```c++ #include <iostream> using namespace std; struct process { int priority; process* next; }; int main() { process* head = NULL; process* tail = NULL; // 创建五个进程 process* p1 = new process; p1->priority = 3; p1->next = NULL; process* p2 = new process; p2->priority = 1; p2->next = NULL; process* p3 = new process; p3->priority = 5; p3->next = NULL; process* p4 = new process; p4->priority = 2; p4->next = NULL; process* p5 = new process; p5->priority = 4; p5->next = NULL; // 将进程按照优先数连接成队列 if (head == NULL) { head = p1; tail = p1; } else { tail->next = p1; tail = p1; } if (p2->priority > head->priority) { p2->next = head; head = p2; } else { process* current = head; while (current->next != NULL && p2->priority <= current->next->priority) { current = current->next; } p2->next = current->next; current->next = p2; } process* current = head; while (current->next != NULL) { current = current->next; } if (p3->priority > current->priority) { current->next = p3; } else { process* current = head; while (current->next != NULL && p3->priority <= current->next->priority) { current = current->next; } p3->next = current->next; current->next = p3; } current = head; while (current->next != NULL) { current = current->next; } if (p4->priority > current->priority) { current->next = p4; } else { process* current = head; while (current->next != NULL && p4->priority <= current->next->priority) { current = current->next; } p4->next = current->next; current->next = p4; } current = head; while (current->next != NULL) { current = current->next; } if (p5->priority > current->priority) { current->next = p5; } else { process* current = head; while (current->next != NULL && p5->priority <= current->next->priority) { current = current->next; } p5->next = current->next; current->next = p5; } // 输出队列 current = head; while (current != NULL) { cout << current->priority << " "; current = current->next; } cout << endl; // 释放内存 current = head; while (current != NULL) { process* tmp = current; current = current->next; delete tmp; } return 0; } ``` 这段代码创建了五个进程,并将它们按照优先数大小连接成了一个队列,最后输出了队列中每个进程的优先数。注意,在连接进程时,需要考虑队列为空或者插入的进程应该成为队列头部的情况。同时,在最后一个进程中,需要将 `next` 指针设置为 `NULL`,表示队列的结尾。 希望这个示例代码可以解答你的问题!

一个结构体成员为空去访问

如果一个结构体成员为空,那么去访问该成员可能会导致程序崩溃或者出现未定义的行为。这是因为结构体成员为空意味着该成员指向的内存地址为0,而访问这个地址通常会导致访问非法内存。 为了避免这种问题,你应该在访问结构体成员之前,先检查该成员是否为空。可以使用条件语句或者断言来检查结构体成员是否为空。例如,在C语言中,可以使用以下代码来检查一个指针是否为空: ``` if (my_struct_ptr->my_member != NULL) { // 访问 my_member 成员 } ``` 在C++中,可以使用断言来检查一个指针是否为空: ``` assert(my_struct_ptr->my_member != nullptr); // 访问 my_member 成员 ``` 这样做可以保证程序不会出现未定义的行为,同时也可以帮助你更好地理解和调试程序。

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