.net4.5.2 websocket
时间: 2024-12-10 12:14:19 浏览: 8
.NET Framework 4.5.2版本中引入了对WebSocket协议的支持,使得开发者可以在.NET应用程序中使用WebSocket来实现双向实时通信。WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,广泛应用于需要实时数据交换的场景,如在线聊天、实时游戏、股票行情等。
以下是.NET 4.5.2中WebSocket的一些关键特性:
1. **服务器端支持**:
- 使用`System.Net.WebSockets`命名空间中的类,如`HttpListenerWebSocketContext`、`WebSocket`等,可以方便地创建和管理WebSocket服务器端。
- 支持异步操作,确保高并发和低延迟。
2. **客户端支持**:
- 通过`System.Net.WebSockets.Client`命名空间中的类,可以创建WebSocket客户端,连接到WebSocket服务器。
- 同样支持异步操作,简化了客户端的开发。
3. **安全性**:
- 支持WebSocket的安全版本WSS,确保数据传输的安全性。
- 可以与现有的SSL/TLS证书集成,保护数据在传输过程中不被窃取或篡改。
4. **兼容性**:
- 兼容现有的HTTP基础设施,可以轻松地与现有的Web服务器(如IIS)集成。
- 支持标准的WebSocket协议,确保与各种WebSocket客户端的兼容性。
以下是一个简单的示例,展示了如何在.NET 4.5.2中创建一个基本的WebSocket服务器:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
class WebSocketServer
{
private static async Task EchoLoop(WebSocket socket)
{
var buffer = new byte[1024];
while (socket.State == WebSocketState.Open)
{
var result = await socket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Close)
{
await socket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, string.Empty, CancellationToken.None);
}
else
{
var serverMsg = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
await socket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer, 0, result.Count), result.MessageType, result.EndOfMessage, CancellationToken.None);
}
}
}
public static async Task Start()
{
HttpListener listener = new HttpListener();
listener.Prefixes.Add("http://localhost:8080/");
listener.Start();
while (true)
{
var context = await listener.GetContextAsync();
if (context.Request.IsWebSocketRequest)
{
HttpListenerWebSocketContext webSocketContext = null;
try
{
webSocketContext = await context.AcceptWebSocketAsync(null);
var webSocket = webSocketContext.WebSocket;
await EchoLoop(webSocket);
}
catch (Exception e)
{
context.Response.StatusCode = 500;
context.Response.Close();
}
}
else
{
context.Response.StatusCode = 400;
context.Response.Close();
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
Start().Wait();
}
}
```
这个示例展示了如何创建一个简单的WebSocket服务器,接收客户端的消息并回显。
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