wx:if="{{params.style!==5||params.style!==1}}" ||不生效
时间: 2024-01-31 22:10:43 浏览: 64
根据提供的引用内容,wx:if="{{params.style!==5||params.style!==1}}"不生效的原因可能是逻辑表达式的问题。根据逻辑运算符的优先级,"||"的优先级低于"!==",所以表达式的结果始终为真。正确的逻辑应该是使用"&&"运算符而不是"||"运算符。下面是一个修正后的示例代码:
```javascript
wx:if="{{params.style!==5 && params.style!==1}}"
```
这样,只有当params.style既不等于5也不等于1时,wx:if才会生效。
相关问题
def getDir(self,event): try: tmp=event.GetEventObject().GetLabel() if(tmp=='1.打开'): dialog = wx.DirDialog(self,"选择路径",os.getcwd(),style=wx.DD_DEFAULT_STYLE | wx.DD_NEW_DIR_BUTTON) if dialog.ShowModal() == wx.ID_OK: dir = dialog.GetPath() self.picSetDirTextCtrl.SetLabel(dir) elif (tmp=='2.打开'): dialog = wx.FileDialog(self, message ="保存文件", wildcard = "All files (*.*)|*.*", style = wx.FD_SAVE) if dialog.ShowModal() == wx.ID_OK: dir=dialog.GetPath() self.modelDirTextCtrl.SetLabel(dir)
这段代码定义了一个名为 `getDir()` 的函数,用于处理选择文件夹对话框的返回值。具体来说,它包含了以下几行代码:
```python
def getDir(self, event):
try:
tmp = event.GetEventObject().GetLabel()
if tmp == '1.打开':
dialog = wx.DirDialog(self, "选择路径", os.getcwd(), style=wx.DD_DEFAULT_STYLE | wx.DD_NEW_DIR_BUTTON)
if dialog.ShowModal() == wx.ID_OK:
dir = dialog.GetPath()
self.picSetDirTextCtrl.SetLabel(dir)
elif tmp == '2.打开':
dialog = wx.FileDialog(self, message="保存文件", wildcard="All files (*.*)|*.*", style=wx.FD_SAVE)
if dialog.ShowModal() == wx.ID_OK:
dir = dialog.GetPath()
self.modelDirTextCtrl.SetLabel(dir)
except:
pass
```
`try-except` 语句用于捕获可能发生的异常。在这里,如果发生了异常,就不执行任何操作。
第一行代码使用 `event.GetEventObject()` 方法获取触发事件的对象,并使用 `GetLabel()` 方法获取该对象的标签。这个对象应该是一个按钮,用于触发选择文件夹对话框。
第二行代码判断按钮的标签是否等于 `'1.打开'`。如果等于,就执行以下操作:
1. 创建一个目录对话框,并将其父窗口设置为 `self`,标题设置为 `"选择路径"`,默认路径设置为当前工作目录,样式设置为默认样式和新建文件夹按钮。
2. 如果用户点击了对话框的 OK 按钮,就获取用户选择的目录,并将路径设置为图片集目录文本框的标签。
第五行代码判断按钮的标签是否等于 `'2.打开'`。如果等于,就执行以下操作:
1. 创建一个文件对话框,并将其父窗口设置为 `self`,标题设置为 `"保存文件"`,文件类型设置为所有文件,样式设置为保存文件。
2. 如果用户点击了对话框的 OK 按钮,就获取用户选择的文件路径,并将路径设置为模型保存路径文本框的标签。
这个函数还省略了一些其他的代码,例如关闭对话框和处理异常等。
<view class='countdownBox' wx:if="{{(product.snapUp == '1' && (product.appointmentSwitch == '1'|| (product.appointmentSwitch == '2' && isAppointmentEnd && isLoadAppointment))) || product.isGroup == '1'}}"> <text style='font-size:35rpx;' wx:if="{{product.snapUp == '1' &&(product.appointmentSwitch == '1'|| (product.appointmentSwitch == '2' && isAppointmentEnd))}}">限时秒杀</text> <text style='font-size:35rpx;' wx:if="{{product.isGroup == '1'}}">限时拼团</text> <text wx:if="{{isEnd}}">活动已结束</text> <!-- 倒计时 --> <view class='countdown' wx:if="{{!isEnd}}"> 转uniapp格式
以下是经过转换的 uniapp 代码:
<view class='countdownBox' v-if="((product.snapUp === '1' && (product.appointmentSwitch === '1'|| (product.appointmentSwitch === '2' && isAppointmentEnd && isLoadAppointment))) || product.isGroup === '1')">
<text style='font-size:35rpx;' v-if="product.snapUp === '1' && (product.appointmentSwitch === '1'|| (product.appointmentSwitch === '2' && isAppointmentEnd))">限时秒杀</text>
<text style='font-size:35rpx;' v-if="product.isGroup === '1'">限时拼团</text>
<text v-if="isEnd">活动已结束</text>
<!-- 倒计时 -->
<view class='countdown' v-if="!isEnd">
<!-- 在这里添加倒计时的相关代码 -->
</view>
</view>
请确保将代码中的变量和逻辑与原始代码匹配。
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