7SEG-MPX4-CC共阴极
时间: 2024-05-23 16:08:30 浏览: 488
7SEG-CC是一种共阴极数码管,它包含四个7段数码管和一个小数点,可以用来显示数字、字母和符号等信息。共阴极表示所有的阴极端都连接在一起,而阳极端则分别控制每个数码管的显示。在使用时,通过控制每个数码管的阳极接通或断开,来实现数字、字母和符号等的显示。因为共阴极的数码管中,共阴极是一个点,所以需要将这个点连接到电源负极。同时,在控制电路中还需要使用逆向的逻辑,即将1作为低电平,0作为高电平。
相关问题
用AT89C52单片机和7SEG-MPX4-CC共阴极四位数码管和代表1到8的按键连接p3端口,一端接地,9和0在p1端口,完整代码
首先,要使用AT89C52单片机控制7SEG-MPX4-CC共阴极四位数码管,并配合1-8的按键,你需要了解基本的硬件连接和软件编程。以下是硬件连接的简要步骤:
1. 将数码管的D0~D3脚分别连接到P1.0~P1.3引脚(因为是共阴极数码管,需要将低电平显示数字)。
2. 数码管的公共端COM连接到P3.0引脚(地线)。
3. 对于1-8的按键,假设它们分别是K1-K8,将其常开触点分别连接到P3.1-P3.8引脚。
接下来是简单的程序示例(用汇编语言编写):
```assembly
; 设置定时器T1工作于模式2,作为波特率发生器
TMOD = $01 ; Timer 1 Mode 2 (16-bit)
TH1 = $FF ; High byte of the compare value for interrupt
TL1 = $FF
; 定义中断服务函数
org 0x00 ; Interrupt vector address
mov R0, #0x38 ; Load P3.1-3.8 with 1-8 keys (assuming active low)
out P3, A ; Set P3 to read key presses
reti ; Return from interrupt
main:
; Initialize ports
djnz P3.1, init_ports ; Clear P3.1 for loop counter
; ...
init_ports:
mov P3.0, #0x00 ; Set P3.0 as common cathode
mov P1, #0x0F ; Set P1.0-3 to drive the digit segments
; Enable interrupts
ei
; Loop forever
goto main
; Key press interrupt service routine
interrupt_vector:
push ACC ; Save registers on stack
mov R0, P3 ; Read pressed key
and A, #0x07 ; Mask lower nibble (keys 1-8 are in lower nibble)
sub A, #1 ; Convert to number (A=0 maps to 7, A=7 maps to 1)
call display_num ; Call function to update display
pop ACC ; Restore registers
ret ; Return from interrupt
display_num:
; Write the digit to the appropriate segment bits
; ... (Implement logic to set correct segments based on R0)
ret
```
注意,这个代码示例并没有包含完整的显示数字的逻辑,这部分需要你自己实现。你需要根据按键输入更新对应的数码管段位,可以借助一个字节的数据结构存储每个键值对应显示的数字信息。
基于AT89C51单片机和共阴极数码管 7seg-mpx2-cc实现 21到28端口接阴极数码管 7seg-mpx2-cc的八位,37接十位36接个位并且数码管进去从30进行倒计时,到0后蜂鸣器响一下倒计时重现刷新为30
基于AT89C51单片机的程序通常包括以下几个步骤来控制共阴极数码管7seg-mpx2-cc实现倒计时功能,以及结合蜂鸣器的触发:
1. **硬件连接**:
将单片机的P2口(通常是IO口21至IO28)连接到7-segment数码管的八个阴极,P3.6连接到个位(D7-D0),P3.7连接到十位(COM)。蜂鸣器则接在P1.5上。
2. **初始化**:
首先,在程序开始时,设置P2口为输入方向,P3.6和P3.7为输出,以便控制数码管和蜂鸣器。
3. **数码管控制**:
创建一个数组存储每个数字对应的数码管显示码,例如`uchar code digitCode[10] = {...}`。倒计时从30开始,每次递减1,使用循环结构和定时器来更新数码管的状态,每经过特定时间(如机器周期数)就更新一次数码管。
4. **数码管显示刷新**:
编写一个函数来更新数码管,它根据当前的倒计数值调用对应的数码管显示码,并且可能会包含一些延时操作,确保每一帧的显示稳定。
5. **蜂鸣器控制**:
当倒计数到达0时,调用一个函数(如之前定义的`beep()`)来打开蜂鸣器,持续一段时间后再关闭它。通常这会配合延时函数来调整声音的长度。
6. **主循环**:
在无限循环中,不断检查倒计数,当倒计数减至0时,调用蜂鸣器和数码管刷新的代码,然后重置倒计数回到30,继续倒计时过程。
7. **可能的延时机制**:
可能通过软件延时(比如使用自旋锁、循环计数等方式)或是利用单片机的定时器来精确控制数码管和蜂鸣器的操作间隔。
示例代码可能如下所示:
```c
#include<REGX51.H>
uchar digitCode[10] = {...}; // 存储数码管显示码
void displayDigit(uchar digit) {
P2 = digitCode[digit];
}
void countdown() {
uchar count = 30;
while(count) {
displayDigit(count);
count--;
// 延迟代码...
}
beep();
displayDigit(30); // 刷新到30
}
void beep() {
P1_5 = !P1_5; // 开启蜂鸣器
// 蜂鸣器延时...
P1_5 = P1_5; // 关闭蜂鸣器
}
int main() {
init(); // 初始化I/O口
while(1) {
countdown();
}
}
```
注意:由于实际代码较长且涉及到的细节较多,上述代码仅给出大致框架。你需要根据具体的硬件和编程环境补充完整。如果需要了解更详细的步骤,可以提问关于定时器设置、延时计算或代码优化等相关问题。
阅读全文