unity 新输入系统
时间: 2023-09-17 11:02:21 浏览: 203
Unity 新输入系统是Unity Technologies在2020年推出的一个新功能,致力于提供一个更先进、更灵活的输入处理系统。它是为了解决Unity旧输入系统在处理输入事件上存在的一些限制和问题而开发的。
新输入系统的一个主要特点是对多平台的支持更加全面。它可以在不同的平台上提供一致的输入处理方案,无论是在PC、移动设备还是虚拟现实设备上,开发者都可以使用相同的API来处理输入事件。这使开发者能够更快速、更简洁地编写跨平台的输入代码。
另外,新输入系统还提供了更强大的输入事件处理功能。它引入了一个新的事件系统,支持更多类型的输入事件,包括键盘、鼠标、触摸、控制器等。开发者可以通过监听这些事件来响应用户的输入,并进行相应的游戏逻辑处理。而且,新输入系统还可以灵活地自定义输入配置,使开发者能够根据不同需求灵活地进行输入事件映射和绑定。
另一个重要的优点是新输入系统的性能更高效。它经过了优化,能够更有效地处理输入事件,减少资源开销。这对于那些需要处理大量输入事件的游戏尤为重要,能够提高游戏的帧率和性能表现。
总的来说,Unity新输入系统是一项令人期待的功能更新,它为开发者提供了更先进、更灵活的输入处理工具,大大简化了跨平台开发的难度,并且能够提高游戏性能。
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