串口屏与stm32 例程
时间: 2023-08-18 09:06:34 浏览: 173
stm32串口例程
串口屏与STM32的通信可以通过USART串口实现。首先,我们需要准备一个USB TO TTL模块,用于上位机(电脑)与串口屏的通信。同时,我们需要一个STM32单片机(例如stm32f103c8t6)和一个HMI USART串口屏(例如TJC4832T135_011)。串口屏有4根线,分别是5V、TX、RX、GND。当串口屏与上位机通信时,串口屏的RX接USB转TTL模块的TXD,串口屏的TX接串口模块的RX。当串口屏与STM32单片机通信时,我们需要根据软件配置使用哪个串口来决定硬件连接。例如,如果使用USART1,则RX连接到PA9,TX连接到PA10;如果使用USART2,则RX连接到PA2,TX连接到PA3;如果使用USART3,则RX连接到PB10,TX连接到PB11。\[1\]
在STM32与串口屏交互的过程中,我们需要进行前期准备,包括硬件连接和软件配置。然后,我们可以使用串口屏的上位机软件进行界面设计和使用方法的设置。接下来,我们需要进行STM32的软件编程,通过串口向串口屏发送符合串口屏语法要求的指令。发送部分相对简单,只需要将指令通过串口发送即可。例如,可以使用USART2_SendString函数发送指令,并在发送结束时添加结束符号。\[2\]\[3\]
总结来说,串口屏与STM32的通信可以通过USART串口实现,需要进行硬件连接和软件配置。通过发送符合串口屏语法要求的指令,可以实现与串口屏的交互。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [STM32与串口屏交互(USART HMI)](https://blog.csdn.net/qq_46336588/article/details/119424722)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [STM32串口屏应用](https://blog.csdn.net/I_LOVE_MCU/article/details/98498482)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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