qt quick 3d怎么加载.gltf格式,里面有模型和动画,我想看这动画
时间: 2024-09-13 07:09:57 浏览: 88
three.js加载gltf模型
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Qt Quick 3D 是一个用于创建三维视觉体验的框架,它允许开发者在使用Qt Quick的应用程序中轻松集成3D内容。要在Qt Quick 3D中加载 `.gltf` 格式(GL Transmission Format)的模型和动画,你可以使用 `Qt 3D` 模块提供的类和组件来实现。
首先,确保你的项目中包含了 `Qt3DCore`, `Qt3DExtras`, `QtQuick3D`, `QtQuick3DAssetImport` 等模块。然后你可以使用 `Qt3DExtras` 中的 `Qt3DExtras::Qt3DWindow` 作为容器,在其中加载你的 `.gltf` 文件。
下面是一个基本的示例步骤,展示如何在Qt Quick 3D中加载 `.gltf` 格式并展示动画:
1. 在你的Qt Quick文件(如 `.qml` 文件)中,创建一个 `Qt3DExtras::Qt3DWindow` 实例。
2. 创建一个 `Qt3DCore::QEntity` 对象作为根实体。
3. 使用 `Qt3DExtras::Qt3DSceneLoader` 组件加载 `.gltf` 文件。你可以通过设置其 `source` 属性为 `.gltf` 文件的路径来实现。
4. 将 `Qt3DSceneLoader` 对象添加到根实体中。
5. (可选)为了控制动画,你可以使用 `Qt3DExtras::QAnimationAspect`,并且如果你需要更精细的控制,可能还需要 `Qt3DExtras::QAbstractArithmeticController`。
6. 将根实体添加到 `Qt3DWindow` 中。
这是一个简单的代码示例:
```qml
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import Qt3D.Core 2.15
import Qt3D.Extras 2.15
import Qt3D.Render 2.15
import Qt3D.Input 2.15
Window {
visible: true
width: 800
height: 600
Qt3DExtras Qt3DWindow {
id: view3D
anchors.fill: parent
scene: Qt3DExtras Qt3DSceneLoader {
id: sceneLoader
source: "path/to/your/model.gltf"
onCompleted: {
// 可以在这里访问场景中的节点,如动画控制器等
}
}
}
}
```
请根据你的具体需求调整 `source` 属性中的路径,并确保 `.gltf` 文件被正确放置在项目的资源文件中或者指定正确的文件路径。
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