ue5c++全局变量
时间: 2023-10-20 11:08:33 浏览: 107
全局变量的使用
在C++中,可以使用全局变量来在程序的任何地方访问和使用。全局变量是在函数外部声明的变量,它们可以被程序中的所有函数访问。在UE5中,也可以使用全局变量来存储和共享数据。
要声明一个全局变量,在任何函数之外使用关键字 "extern" 并定义变量。如下所示:
```cpp
extern int globalVariable; // 声明全局变量
int main() {
globalVariable = 10; // 在main函数中使用全局变量
return 0;
}
// 在另一个文件中定义全局变量
int globalVariable;
```
请注意,你需要在某个文件中定义全局变量,以便它在程序中有实际的存储空间。在其他文件中使用 "extern" 关键字声明同名的全局变量,表示这个变量是在其他文件中定义的。
虽然全局变量可以方便地在程序的各个部分之间共享数据,但滥用全局变量可能导致代码的可读性和维护性下降。因此,在使用全局变量时,请慎重考虑其必要性,并确保合理使用。
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