MFC中怎么在头文件声明unsigned short* imgData并在源文件的第一个类中对其赋值并更改像素点,在第二个类中更改像素点
时间: 2024-04-15 19:30:32 浏览: 22
要在 MFC 中在头文件中声明 `unsigned short* imgData` 并在源文件的第一个类中对其赋值并更改像素点,以及在第二个类中更改像素点,你可以按照以下步骤进行操作:
首先,在头文件中声明 `unsigned short* imgData`,例如在你的类的头文件(.h 文件)中添加以下代码:
```cpp
// MyClass.h
class MyClass
{
public:
unsigned short* imgData;
};
```
然后,在源文件(.cpp 文件)的第一个类中对 `imgData` 进行赋值和更改像素点的操作。例如:
```cpp
// FirstClass.cpp
#include "MyClass.h"
void FirstClass::ProcessImageData()
{
// 假设宽度为 width,高度为 height
imgData = new unsigned short[width * height];
// 对 imgData 进行赋值和更改像素点的操作
// ...
}
```
接下来,在第二个类中也可以访问和更改 `imgData` 的像素点。例如:
```cpp
// SecondClass.cpp
#include "MyClass.h"
void SecondClass::ModifyImageData()
{
// 在这里可以访问和修改 imgData 的像素点
// ...
}
```
请确保在使用 `imgData` 之前,已经为其分配了内存空间,并且在使用完毕后进行了适当的释放。
同时要注意的是,对于多个类之间共享的数据,要确保正确地管理其生命周期和访问权限,以避免潜在的问题。
希望对你有所帮助!如有其他问题,请随时提问。