QtConcurrent::map()和QtConcurrent::mapped的却被
时间: 2024-09-02 19:04:08 浏览: 61
`QtConcurrent::map()` 和 `QtConcurrent::mapped()` 是 Qt 库中的两个并发工具函数,它们用于并行地对列表、数组或其他可迭代容器中的元素应用一个函数。以下是它们的基本介绍:
1. `QtConcurrent::map()`:这是一个高阶函数,它接受一个容器(如QList、 QVector 或 QListIterator 等),以及一个 lambda 函数或者可调用对象。这个函数会将给定的函数应用于容器中的每个元素,并返回一个新的 Future 对象。Future 表示操作的结果将在某个时间点可用。调用 `.wait()` 可以阻塞主线程直到所有任务完成。
```cpp
QFuture<void> future = QtConcurrent::map(container, function);
future.wait(); // 阻塞主线程直到所有映射完成
```
2. `QtConcurrent::mapped()`:与 `map()` 类似,但它通常用于直接获取结果而不仅仅是等待。它直接返回一个容器类型的结果,每个元素都是通过传入的函数处理后的值。如果你不需要等待所有任务完成,可以这样做:
```cpp
QList<int> mappedResult = QtConcurrent::mapped(container, function);
```
这两个函数在需要处理大量数据并且希望提高程序性能时非常有用,因为它们利用了多线程技术,将计算任务分解到多个处理器核心上,提高了效率。
相关问题
QtConcurrent::map()和QtConcurrent::mapped 传入QMap残水
`QtConcurrent::map()` 和 `QtConcurrent::mapped` 是 Qt 中用于并行处理映射数据的一对函数,它们通常用于 `QMap` 或者其他可以迭代的数据结构上。当需要对 `QMap` 的键值对进行某种操作,而希望利用多线程提高效率时,这两个函数就派上了用场。
`QtConcurrent::map()` 函数接收一个 `QMap` 和一个函数作为参数,这个函数通常是一个 `QObject` 的成员函数或者是自由函数,并接受键和值作为输入,它会对 `QMap` 中的每个元素应用该函数,然后返回一个新的 `QFuture` 对象。这意味着操作会在单独的线程池中异步进行,不会阻塞主线程。
`QtConcurrent::mapped` 函数则是 `QFuture` 的静态成员函数,用来获取 `map()` 操作的结果,通常是另一个 `QMap`,其中包含了原始 `QMap` 应用操作后的结果。
使用示例:
```cpp
QMap<QString, int> data;
// 初始化数据...
QFuture<QMap<QString, int>> future = QtConcurrent::map(data, &processItem);
QMap<QString, int> results = QtConcurrent::mapped(future); // 这里会等待 map() 完成并得到结果
// 其中 processItem 函数可能像这样:
int processItem(const QString& key, const int value) {
return key.length() * value;
}
```
eigen::map
`Eigen::Map` 是Eigen库中的一个类,用于将现有的内存块映射到Eigen的数据结构上,而不进行数据复制。它可以用于在Eigen中使用外部数据或将Eigen数据结构传递给其他库。
通过使用`Eigen::Map`,您可以将任何连续内存块(如数组、向量、矩阵等)映射到Eigen的向量或矩阵上,以便对其进行操作和计算。这对于与其他库进行交互或在Eigen中使用现有数据非常有用。
以下是一个简单的示例,展示了如何使用`Eigen::Map`将一个数组映射到Eigen向量:
```cpp#include <iostream>
#include <Eigen/Dense>
int main() {
double array[4] = {1.0,2.0,3.0,4.0};
Eigen::Map<Eigen::VectorXd> vector(array,4);
std::cout << "Mapped vector: " << vector << std::endl;
return0;
}
```
在此示例中,我们创建了一个名为`array`的数组,并使用`Eigen::Map`将其映射到一个具有4个元素的Eigen向量。由于映射是原地进行的,因此在输出语句中打印的`vector`将显示映射后的数组内容。
请注意,`Eigen::Map`只是将现有内存块视为Eigen对象的一种方式,并不负责管理内存的生命周期。因此,在使用`Eigen::Map`时,需要确保被映射的内存块的生命周期正确管理,以避免访问无效的内存。