c++ grpc异步双向流
时间: 2024-11-04 09:14:40 浏览: 27
c++基于Google的grpc三方库双向流简单易用封装
在C++中,gRPC支持双向流(Bidi Streaming),这意味着客户端和服务端可以在任何时候互相发送消息,无需等待对方的回应。在异步模式下,这种流式通信更为灵活,允许双方同时进行数据交换,而不必像普通请求/响应模型那样顺序进行。
对于双向流,你可以创建一个`grpc::ServerWriter`或`grpc::ClientReader`对象来发起或接收一系列的消息。例如,如果你在服务端,可能会这样设置:
```cpp
// 创建一个服务方法,接受ServerWriter作为参数
void HandleStreamingCall(grpc::ServerContext* context, std::unique_ptr<grpc::ServerWriter<YourMessage>> writer) {
// 从客户端接收消息并处理
while (true) {
YourMessage message;
if (!writer->Read(&message)) { // 结束标志或错误
break;
}
// 处理message...
// 写入回复消息
writer->Write(response);
}
}
// 异步接收连接并调用上述方法
server.AddService(&YourService::kServiceDescriptor, async_server_completion_queue(), this);
```
而在客户端,则会有一个类似的过程,只是方向相反,你会创建一个`grpc::ClientReader`来读取服务端发来的消息:
```cpp
// 创建一个ClientReader来接收消息
std::unique_ptr<grpc::ClientReader<YourMessage>> reader = stub_->StreamYourMethod(call);
// 遍历并处理收到的消息
while (reader->Read(&response)) {
// 处理response...
}
// 等待流结束
if (!reader->Finish()) {
// 处理错误...
}
```
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