将h264裸流转成,DHAV 帧结构体

时间: 2024-03-11 12:45:41 浏览: 21
DHAV 帧结构体是大华网络摄像头传输数据的一种协议格式,主要包括帧头和数据部分。 如果要将 H.264 裸流转换成 DHAV 帧结构体,可以按照以下步骤进行: 1. 解析 H.264 裸流,获取其中的 SPS、PPS 和 IDR 帧。 2. 构造 DHAV 帧头部分,填写帧头的各个字段,如帧类型、帧长度、帧序号、时间戳等。 3. 将 SPS 和 PPS 以及 IDR 帧分别填入 DHAV 帧数据部分。其中,SPS 和 PPS 只需要填入一次,而 IDR 帧需要根据需要进行填入。 4. 将构造好的 DHAV 帧结构体通过网络传输至接收端。 需要注意的是,DHAV 帧结构体的具体格式与版本可能会有所不同,具体实现时需要根据协议文档进行调整。
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将h264裸流转成,DHAV 帧结构体 c++

在 C++ 中将 H.264 裸流转换成 DHAV 帧结构体,可以使用以下代码作为参考: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <cstring> using namespace std; // DHAV帧头结构体 typedef struct _DHAV_HEADER { unsigned char cTag[4]; // 帧头标签,固定为"DHAV" unsigned int nLength; // 帧长度,包括帧头和数据部分 unsigned char cType; // 帧类型,0表示视频帧,1表示音频帧 unsigned char cReserve1; // 保留字段1 unsigned char cReserve2; // 保留字段2 unsigned char cReserve3; // 保留字段3 unsigned int nFrameNum; // 帧序号 unsigned int nTimeStamp; // 时间戳 unsigned int nFrameRate; // 帧率 unsigned int nWidth; // 视频宽度 unsigned int nHeight; // 视频高度 unsigned char cReserve4[16]; // 保留字段4 } DHAV_HEADER; // 读取H.264裸流文件 int readH264File(const char* filePath, unsigned char* buffer, int bufferSize) { ifstream fileStream(filePath, ios::in | ios::binary); if (!fileStream.is_open()) { cout << "Failed to open file: " << filePath << endl; return -1; } fileStream.read((char*)buffer, bufferSize); int readSize = fileStream.gcount(); fileStream.close(); return readSize; } // 将H.264裸流转换成DHAV帧结构体 int h264ToDHAV(unsigned char* h264Buffer, int h264Size, DHAV_HEADER* dhavHeader, unsigned char* dhavBuffer, int dhavBufferSize) { // 填写DHAV帧头部分 memset(dhavHeader, 0, sizeof(DHAV_HEADER)); memcpy(dhavHeader->cTag, "DHAV", 4); dhavHeader->nLength = sizeof(DHAV_HEADER) + h264Size; dhavHeader->cType = 0; // 视频帧 dhavHeader->nFrameNum = 1; // 帧序号,可以根据需要进行修改 dhavHeader->nTimeStamp = time(NULL); // 时间戳,可以根据需要进行修改 dhavHeader->nFrameRate = 25; // 帧率,可以根据需要进行修改 dhavHeader->nWidth = 1920; // 视频宽度,可以根据需要进行修改 dhavHeader->nHeight = 1080; // 视频高度,可以根据需要进行修改 // 填写DHAV帧数据部分 memcpy(dhavBuffer, dhavHeader, sizeof(DHAV_HEADER)); memcpy(dhavBuffer + sizeof(DHAV_HEADER), h264Buffer, h264Size); return dhavHeader->nLength; } int main(int argc, char* argv[]) { const char* h264FilePath = "test.h264"; const char* dhavFilePath = "test.dhav"; const int h264BufferSize = 1024 * 1024; const int dhavBufferSize = 1024 * 1024; unsigned char h264Buffer[h264BufferSize]; DHAV_HEADER dhavHeader; unsigned char dhavBuffer[dhavBufferSize]; // 读取H.264裸流文件 int h264Size = readH264File(h264FilePath, h264Buffer, h264BufferSize); if (h264Size < 0) { return -1; } // 将H.264裸流转换成DHAV帧结构体 int dhavSize = h264ToDHAV(h264Buffer, h264Size, &dhavHeader, dhavBuffer, dhavBufferSize); if (dhavSize < 0) { return -1; } // 将DHAV帧数据写入文件 ofstream fileStream(dhavFilePath, ios::out | ios::binary); if (!fileStream.is_open()) { cout << "Failed to open file: " << dhavFilePath << endl; return -1; } fileStream.write((char*)dhavBuffer, dhavSize); fileStream.close(); return 0; } ``` 需要注意的是,以上代码仅供参考,实际应用中需要根据协议文档进行调整。

C语言接收rtp包组成h264帧

要接收RTP包并组成H264帧,你需要了解RTP和H264的基本知识,以及C语言的网络编程和字节操作。 首先,你需要使用套接字(Socket)来接收RTP包。在C语言中,你可以使用系统调用socket()和相关函数来创建和操作套接字。你需要指定协议类型为UDP,因为RTP是一个基于UDP的协议。然后,你需要绑定套接字到本地IP地址和端口,以便接收到来自远程主机的RTP数据包。 接下来,你需要解析RTP头部和负载。RTP头部包含了序列号、时间戳、SSRC等信息,而负载则是包含H264码流的NAL单元。你需要使用C语言中的结构体来定义RTP头部,并使用位运算和字节操作来解析和提取其中的字段。对于H264码流,你需要使用NAL单元的起始码来判断每个NAL单元的边界,然后将它们组成完整的H264帧。 最后,你可以将组成的H264帧进行处理和显示,或者将它们写入文件中进行存储。注意,H264帧的处理和显示需要使用相应的编解码库和图形库,比如FFmpeg和SDL等。 总之,实现接收RTP包并组成H264帧需要具备多方面的技能和经验,包括网络编程、字节操作、结构体定义、协议解析和编解码等。

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