将h264裸流转成,DHAV 帧结构体
时间: 2024-03-11 12:45:41 浏览: 21
DHAV 帧结构体是大华网络摄像头传输数据的一种协议格式,主要包括帧头和数据部分。
如果要将 H.264 裸流转换成 DHAV 帧结构体,可以按照以下步骤进行:
1. 解析 H.264 裸流,获取其中的 SPS、PPS 和 IDR 帧。
2. 构造 DHAV 帧头部分,填写帧头的各个字段,如帧类型、帧长度、帧序号、时间戳等。
3. 将 SPS 和 PPS 以及 IDR 帧分别填入 DHAV 帧数据部分。其中,SPS 和 PPS 只需要填入一次,而 IDR 帧需要根据需要进行填入。
4. 将构造好的 DHAV 帧结构体通过网络传输至接收端。
需要注意的是,DHAV 帧结构体的具体格式与版本可能会有所不同,具体实现时需要根据协议文档进行调整。
相关问题
将h264裸流转成,DHAV 帧结构体 c++
在 C++ 中将 H.264 裸流转换成 DHAV 帧结构体,可以使用以下代码作为参考:
```c++
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstring>
using namespace std;
// DHAV帧头结构体
typedef struct _DHAV_HEADER
{
unsigned char cTag[4]; // 帧头标签,固定为"DHAV"
unsigned int nLength; // 帧长度,包括帧头和数据部分
unsigned char cType; // 帧类型,0表示视频帧,1表示音频帧
unsigned char cReserve1; // 保留字段1
unsigned char cReserve2; // 保留字段2
unsigned char cReserve3; // 保留字段3
unsigned int nFrameNum; // 帧序号
unsigned int nTimeStamp; // 时间戳
unsigned int nFrameRate; // 帧率
unsigned int nWidth; // 视频宽度
unsigned int nHeight; // 视频高度
unsigned char cReserve4[16]; // 保留字段4
} DHAV_HEADER;
// 读取H.264裸流文件
int readH264File(const char* filePath, unsigned char* buffer, int bufferSize) {
ifstream fileStream(filePath, ios::in | ios::binary);
if (!fileStream.is_open()) {
cout << "Failed to open file: " << filePath << endl;
return -1;
}
fileStream.read((char*)buffer, bufferSize);
int readSize = fileStream.gcount();
fileStream.close();
return readSize;
}
// 将H.264裸流转换成DHAV帧结构体
int h264ToDHAV(unsigned char* h264Buffer, int h264Size, DHAV_HEADER* dhavHeader, unsigned char* dhavBuffer, int dhavBufferSize) {
// 填写DHAV帧头部分
memset(dhavHeader, 0, sizeof(DHAV_HEADER));
memcpy(dhavHeader->cTag, "DHAV", 4);
dhavHeader->nLength = sizeof(DHAV_HEADER) + h264Size;
dhavHeader->cType = 0; // 视频帧
dhavHeader->nFrameNum = 1; // 帧序号,可以根据需要进行修改
dhavHeader->nTimeStamp = time(NULL); // 时间戳,可以根据需要进行修改
dhavHeader->nFrameRate = 25; // 帧率,可以根据需要进行修改
dhavHeader->nWidth = 1920; // 视频宽度,可以根据需要进行修改
dhavHeader->nHeight = 1080; // 视频高度,可以根据需要进行修改
// 填写DHAV帧数据部分
memcpy(dhavBuffer, dhavHeader, sizeof(DHAV_HEADER));
memcpy(dhavBuffer + sizeof(DHAV_HEADER), h264Buffer, h264Size);
return dhavHeader->nLength;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
const char* h264FilePath = "test.h264";
const char* dhavFilePath = "test.dhav";
const int h264BufferSize = 1024 * 1024;
const int dhavBufferSize = 1024 * 1024;
unsigned char h264Buffer[h264BufferSize];
DHAV_HEADER dhavHeader;
unsigned char dhavBuffer[dhavBufferSize];
// 读取H.264裸流文件
int h264Size = readH264File(h264FilePath, h264Buffer, h264BufferSize);
if (h264Size < 0) {
return -1;
}
// 将H.264裸流转换成DHAV帧结构体
int dhavSize = h264ToDHAV(h264Buffer, h264Size, &dhavHeader, dhavBuffer, dhavBufferSize);
if (dhavSize < 0) {
return -1;
}
// 将DHAV帧数据写入文件
ofstream fileStream(dhavFilePath, ios::out | ios::binary);
if (!fileStream.is_open()) {
cout << "Failed to open file: " << dhavFilePath << endl;
return -1;
}
fileStream.write((char*)dhavBuffer, dhavSize);
fileStream.close();
return 0;
}
```
需要注意的是,以上代码仅供参考,实际应用中需要根据协议文档进行调整。
C语言接收rtp包组成h264帧
要接收RTP包并组成H264帧,你需要了解RTP和H264的基本知识,以及C语言的网络编程和字节操作。
首先,你需要使用套接字(Socket)来接收RTP包。在C语言中,你可以使用系统调用socket()和相关函数来创建和操作套接字。你需要指定协议类型为UDP,因为RTP是一个基于UDP的协议。然后,你需要绑定套接字到本地IP地址和端口,以便接收到来自远程主机的RTP数据包。
接下来,你需要解析RTP头部和负载。RTP头部包含了序列号、时间戳、SSRC等信息,而负载则是包含H264码流的NAL单元。你需要使用C语言中的结构体来定义RTP头部,并使用位运算和字节操作来解析和提取其中的字段。对于H264码流,你需要使用NAL单元的起始码来判断每个NAL单元的边界,然后将它们组成完整的H264帧。
最后,你可以将组成的H264帧进行处理和显示,或者将它们写入文件中进行存储。注意,H264帧的处理和显示需要使用相应的编解码库和图形库,比如FFmpeg和SDL等。
总之,实现接收RTP包并组成H264帧需要具备多方面的技能和经验,包括网络编程、字节操作、结构体定义、协议解析和编解码等。