rust有没有类似C++的Promise和Future?
时间: 2023-12-23 07:10:30 浏览: 118
是的,Rust也有类似C++的Promise和Future的概念,但是它们的实现方式不同。在Rust中,Promise和Future通常通过异步编程框架来实现,其中最流行的是async/await语法和tokio库。async/await语法是一种语法糖,可以让开发者更方便地编写异步代码,而tokio库则提供了一系列异步编程的工具和API,包括Future、Task、Timer等。
在Rust中,一个Future代表一个尚未完成的异步操作,而Promise则用于通知Future操作已完成。当一个Future完成时,它会返回一个结果或错误,并触发与之关联的Promise。这种模型可以让开发者更容易地编写异步代码,而且由于Rust的所有权和借用规则,它还可以保证内存安全和线程安全。
相关问题
rust用什么可以替换C++的std::promise和std::future
在Rust中,可以使用标准库中的`std::sync::mpsc`来替换C++中的`std::promise`和`std::future`。`mpsc`代表多生产者,单消费者,它提供了一个通道,允许多个生产者将消息发送到单个消费者。
使用`mpsc`,可以创建一个发送者和一个接收者,发送者可以将消息发送到通道中,而接收者可以从通道中接收消息。这类似于使用`std::promise`和`std::future`创建一个生产者和消费者。
以下是一个使用`mpsc`的例子:
```rust
use std::sync::mpsc;
fn main() {
let (tx, rx) = mpsc::channel();
std::thread::spawn(move || {
tx.send("hello").unwrap();
});
let received = rx.recv().unwrap();
println!("Got: {}", received);
}
```
在这个例子中,我们创建了一个通道,发送者`tx`和接收者`rx`。我们使用`std::thread::spawn`创建了一个新线程,并在其中向通道发送了消息。在主线程中,我们使用`recv`方法从通道中接收消息。和`std::future`不同的是,`recv`方法会阻塞当前线程,直到有消息可以接收为止。
这只是一个简单的示例,`mpsc`还提供了许多其他功能,如创建多个发送者和接收者,设置缓冲区等。
用rust实现一下std::promise
由于Rust中没有类似于C++的std::promise的预定义类型,我们需要自己实现一个类似的功能。下面是一个简单的实现,它包含一个Future和一个Resolver:
```rust
use std::cell::RefCell;
use std::future::Future;
use std::pin::Pin;
use std::sync::Arc;
use std::sync::Mutex;
use std::task::{Context, Poll, Waker};
pub struct Promise<T> {
future: Arc<Mutex<Option<Box<dyn Future<Output = T> + Send>>>>,
resolver: Arc<Mutex<Option<Resolver<T>>>>,
}
impl<T> Promise<T> {
pub fn new() -> Self {
let future = Arc::new(Mutex::new(None));
let resolver = Arc::new(Mutex::new(None));
Promise { future, resolver }
}
pub fn get_future(&self) -> impl Future<Output = T> + Send {
let future = self.future.clone();
let waker = Arc::new(RefCell::new(None));
let resolver = self.resolver.clone();
Box::new(async move {
let mut future = future.lock().unwrap();
*future = Some(Box::new(FutureImpl {
waker: waker.clone(),
resolver: resolver.clone(),
}));
future.as_mut().unwrap().await
})
}
pub fn set_value(&self, value: T) {
let resolver = self.resolver.lock().unwrap();
if let Some(resolver) = resolver.as_ref() {
resolver.set_value(value);
}
}
pub fn set_error(&self, error: Box<dyn std::error::Error + Send>) {
let resolver = self.resolver.lock().unwrap();
if let Some(resolver) = resolver.as_ref() {
resolver.set_error(error);
}
}
}
struct FutureImpl<T> {
waker: Arc<RefCell<Option<Waker>>>,
resolver: Arc<Mutex<Option<Resolver<T>>>>,
}
impl<T> Future for FutureImpl<T> {
type Output = T;
fn poll(self: Pin<&mut Self>, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<Self::Output> {
let mut resolver = self.resolver.lock().unwrap();
if let Some(resolver) = resolver.as_mut() {
match resolver.poll(cx) {
Poll::Ready(output) => Poll::Ready(output),
Poll::Pending => {
*self.waker.borrow_mut() = Some(cx.waker().clone());
Poll::Pending
}
}
} else {
panic!("Resolver is missing");
}
}
}
struct Resolver<T> {
waker: Option<Waker>,
value: Option<T>,
error: Option<Box<dyn std::error::Error + Send>>,
}
impl<T> Resolver<T> {
pub fn set_value(&self, value: T) {
if let Some(waker) = self.waker.as_ref() {
waker.wake_by_ref();
}
*self.value.as_ref().unwrap() = value;
}
pub fn set_error(&self, error: Box<dyn std::error::Error + Send>) {
if let Some(waker) = self.waker.as_ref() {
waker.wake_by_ref();
}
*self.error.as_ref().unwrap() = error;
}
pub fn poll(&mut self, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<T> {
if let Some(value) = self.value.take() {
Poll::Ready(value)
} else if let Some(error) = self.error.take() {
Poll::Ready(Err(error))
} else {
self.waker = Some(cx.waker().clone());
Poll::Pending
}
}
}
```
这个实现包含一个Promise结构体,它有一个get_future方法来获取一个Future,set_value和set_error方法来设置结果。FutureImpl结构体是Future的实际实现,它存储了一个Waker和一个Resolver。Resolver结构体存储了一个Waker、一个值和一个错误。当Future被唤醒时,它会检查Resolver是否有一个值或错误,如果有,它会返回结果,否则它将存储Waker并等待结果。当Promise被设置时,Resolver将唤醒Future并存储结果。
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