用Java语言设计一个圆形的类即Circle类,具体要求如下: (1) 创建一个圆形的类,即Circle类,添加radius一个成员变量(数据类型为double ),表示圆形的半径; (2) 定义一个有参的构造方法Circle(double r); (3) 在Circle中定义两种成员方法double getLength()和double getArea(),分别计算圆形的周长和面积(其中π使用Math.PI); (4) 编写 Main类,在其main方法中创建 1 个 Circle 对象 circle1 ,半径由键盘输入,若输入值小于0则输出提示“Radius must be positive!”,否则调用相应的实例方法来计算该圆形的周长和面积并输出(输出时小数部分保留2位)。Main类代码如下: public class Main { public static void main(String[] args) { double r; Scanner sc = new Scanner(System.in); r = sc.nextDouble(); if (r < 0) System.out.println("Radius must be positive!"); else { Circle circle1 = new Circle(r); System.out.printf("%.2f,%.2f\n", circle1.getLength(), circle1.getArea()); } } } 输入格式: 圆的半径 输出格式: 上述圆的周长,上述圆的面积 输入样例: 1 输出样例: 6.28,3.14
时间: 2024-01-29 09:02:23 浏览: 167
代码如下:
```java
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double r;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
r = sc.nextDouble();
if (r < 0)
System.out.println("Radius must be positive!");
else {
Circle circle1 = new Circle(r);
System.out.printf("%.2f,%.2f\n", circle1.getLength(), circle1.getArea());
}
}
}
class Circle {
double radius;
public Circle(double r) {
radius = r;
}
public double getLength() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
}
```
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Java定义形状类Shape,圆形类Circle,矩形类Rectangle。要求如下: 1.继承:Shape定义为父类,圆形类Circle与矩形类Rectangle定义为Shape的子类。 2.Shape类,属性无要求: ① 方法:包含一个计算面积的方法calculateAr
在Java中,我们可以按照这样的结构设计一个简单的形状类体系:
首先,我们定义一个抽象父类`Shape`,它表示所有形状的基本特征,并声明一个抽象方法`calculateArea()`用于计算面积,因为具体的面积计算方法将由每个子类提供。
```java
abstract class Shape {
// 没有实例化域,因为这是抽象类
public abstract double calculateArea();
}
```
然后,创建两个子类`Circle`和`Rectangle`,它们分别继承自`Shape`。`Circle`代表圆形,拥有半径属性;而`Rectangle`代表矩形,拥有长和宽的属性。这里分别实现了`calculateArea()`方法:
```java
class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double calculateArea() {
return Math.PI * radius * radius; // 圆形面积公式
}
}
class Rectangle extends Shape {
private double length;
private double width;
public Rectangle(double length, double width) {
this.length = length;
this.width = width;
}
@Override
public double calculateArea() {
return length * width; // 矩形面积公式
}
}
```
这样,无论何时需要计算一个`Shape`的面积,只要它是`Circle`或`Rectangle`类型的,都可以调用各自的`calculateArea()`方法,体现了多态的优势。
用Java语言设计一个 Shape 接口和它的两个实现类 Square 和 Circle。要求如下:(1)Shape 接口中有一个抽象方法 area(),方法接收有一个 double 类型的参数,返回一个 double 类型的结果。(2)Square 和 Circle 中实现了 Shape 接口的 area()抽象方法,分别求正方形和圆形的面积并返回。(3)在测试类中创建 Square 和 Circle 对象,计算边长为2的正方形面积和半径为3的圆形面积。
好的,我来为您解答这道题目。
首先,我们需要定义 Shape 接口:
```java
public interface Shape {
double area(double param);
}
```
接下来,我们实现 Square 类:
```java
public class Square implements Shape {
@Override
public double area(double param) {
return param * param;
}
}
```
然后,我们实现 Circle 类:
```java
public class Circle implements Shape {
@Override
public double area(double param) {
return Math.PI * param * param;
}
}
```
最后,我们在测试类中创建 Square 和 Circle 对象,计算边长为2的正方形面积和半径为3的圆形面积。
```java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Shape square = new Square();
Shape circle = new Circle();
double squareArea = square.area(2);
double circleArea = circle.area(3);
System.out.println("正方形的面积为:" + squareArea);
System.out.println("圆形的面积为:" + circleArea);
}
}
```
输出结果:
```
正方形的面积为:4.0
圆形的面积为:28.274333882308138
```
这样,我们就完成了这道题目的解答。
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