用Java语言设计一个圆形的类即Circle类,具体要求如下: (1) 创建一个圆形的类,即Circle类,添加radius一个成员变量(数据类型为double ),表示圆形的半径; (2) 定义一个有参的构造方法Circle(double r); (3) 在Circle中定义两种成员方法double getLength()和double getArea(),分别计算圆形的周长和面积(其中π使用Math.PI); (4) 编写 Main类,在其main方法中创建 1 个 Circle 对象 circle1 ,半径由键盘输入,若输入值小于0则输出提示“Radius must be positive!”,否则调用相应的实例方法来计算该圆形的周长和面积并输出(输出时小数部分保留2位)。Main类代码如下: public class Main { public static void main(String[] args) { double r; Scanner sc = new Scanner(System.in); r = sc.nextDouble(); if (r < 0) System.out.println("Radius must be positive!"); else { Circle circle1 = new Circle(r); System.out.printf("%.2f,%.2f\n", circle1.getLength(), circle1.getArea()); } } } 输入格式: 圆的半径 输出格式: 上述圆的周长,上述圆的面积 输入样例: 1 输出样例: 6.28,3.14

时间: 2024-01-29 11:02:23 浏览: 33
代码如下: ```java import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { double r; Scanner sc = new Scanner(System.in); r = sc.nextDouble(); if (r < 0) System.out.println("Radius must be positive!"); else { Circle circle1 = new Circle(r); System.out.printf("%.2f,%.2f\n", circle1.getLength(), circle1.getArea()); } } } class Circle { double radius; public Circle(double r) { radius = r; } public double getLength() { return 2 * Math.PI * radius; } public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } } ```
相关问题

从抽象类shape类扩展出一个圆形类circle

### 回答1: 在Java中,可以使用"extends"关键字来从抽象类Shape类扩展出一个圆形类Circle。示例代码如下: ``` abstract class Shape { // 抽象方法 public abstract void draw(); } class Circle extends Shape { @Override public void draw() { // 实现圆形绘制代码 } } ``` 在上述代码中,Circle类继承了Shape类并重写了draw()方法,以实现绘制圆形的功能。 ### 回答2: Shape类是所有形状的抽象类,我们可以从它扩展出许多子类,如矩形、三角形、椭圆等。在这个过程中,我们发现还缺少一个圆形类,我们可以从Shape类扩展出一个圆形类Circle来弥补这个不足。 在Circle类中,我们可以定义圆的半径作为属性,并利用Shape类中定义的抽象方法来计算圆的面积和周长。具体而言,我们可以实现如下代码: ``` abstract class Shape { // 定义两个抽象方法 public abstract double area(); public abstract double perimeter(); } class Circle extends Shape { double radius; // 圆的半径 public Circle(double radius) { this.radius = radius; } // 实现Shape类中的抽象方法 public double area() { return Math.PI * radius * radius; } public double perimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } } ``` 在Circle类中,我们首先定义了半径作为属性,并在构造方法中初始化。然后,我们实现了Shape类中的两个抽象方法area()和perimeter(),分别用来计算圆的面积和周长。其中,圆的面积公式是πr²,周长公式是2πr,r是圆的半径。这里,我们直接利用Math类中定义好的π常量和平方函数来进行计算。 除此之外,我们还可以添加一些其他的方法,比如判断两个圆是否相等、判断一个点是否在圆内等。总之,从Shape类扩展出一个圆形类Circle是非常简单和自然的,因为圆形作为一种常见的形状,它应该被纳入到我们的形状类层次结构中,并且可以享受到Shape类中定义好的各种抽象方法和属性的好处。 ### 回答3: 抽象类是面向对象编程中非常重要的概念之一,它是一种特殊的类,不能直接创建实例,而是需要继承后才能使用。在Java中,我们用关键字abstract来定义抽象类,并且抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法。 我们先来看一下抽象类shape类,它应该包含哪些属性和方法。 首先,shape类是一个抽象类,不能直接创建实例。其次,它应该包含至少一个抽象方法,用来描述不同形状之间的共性。例如,我们可以定义一个抽象方法来计算形状的面积,因为不同形状的面积计算方式是不同的。 接下来,我们需要扩展出一个圆形类circle。圆形有什么特殊的属性或方法呢?首先,圆形应该拥有一个半径,用来计算面积和周长。其次,我们还可以定义一个圆心坐标,方便进行位置上的计算。最后,我们还可以重写shape类的抽象方法来计算圆的面积和周长。 继承shape类后,我们需要在circle类中定义自己特有的属性和方法,例如计算周长和面积的公式,以及圆心坐标等。同时,我们还需要重写shape类中的抽象方法,在circle类中实现计算圆的面积和周长的方法。 总之,从抽象类shape类扩展出一个圆形类circle,需要确定shape类中的抽象方法和非抽象方法,同时在circle类中定义自己特有的属性和方法,重写shape类中的抽象方法,实现自己特有的计算方法。通过这种方式,我们可以实现代码的重用和扩展性,更好地满足软件开发中的需求。

java设计一个形状类shape圆形矩形三角形梯形

好的,以下是一个基本的Java代码,实现了Shape(形状)的抽象类和Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)、Trapezoid(梯形)的具体类: ```java public abstract class Shape { public abstract double getArea(); // 获取面积的抽象方法 } public class Circle extends Shape { private double radius; // 圆的半径 public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } } public class Rectangle extends Shape { private double width; // 矩形的宽 private double height; // 矩形的高 public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } @Override public double getArea() { return width * height; } } public class Triangle extends Shape { private double base; // 三角形的底 private double height; // 三角形的高 public Triangle(double base, double height) { this.base = base; this.height = height; } @Override public double getArea() { return 0.5 * base * height; } } public class Trapezoid extends Shape { private double top; // 梯形的上底 private double bottom; // 梯形的下底 private double height; // 梯形的高 public Trapezoid(double top, double bottom, double height) { this.top = top; this.bottom = bottom; this.height = height; } @Override public double getArea() { return 0.5 * (top + bottom) * height; } } ``` 这样,我们就可以创建Shape的子类实例来获取它们的面积了: ```java Circle circle = new Circle(5); double circleArea = circle.getArea(); // 获取圆的面积 Rectangle rectangle = new Rectangle(3, 4); double rectangleArea = rectangle.getArea(); // 获取矩形的面积 Triangle triangle = new Triangle(6, 8); double triangleArea = triangle.getArea(); // 获取三角形的面积 Trapezoid trapezoid = new Trapezoid(4, 8, 5); double trapezoidArea = trapezoid.getArea(); // 获取梯形的面积 ```

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