Unity 动画绑定关键帧编辑器模式下执行,打包后不执行
时间: 2024-03-29 16:38:27 浏览: 97
解决vue-cli 打包后自定义动画未执行的问题
可能是因为在编辑器模式下,Unity使用的是编辑器运行环境,而在打包后使用的是真实运行环境。在编辑器模式下,Unity可以使用一些编辑器特有的功能,比如可以直接访问资源文件,而在真实环境下则需要从打包后的资源中读取。因此,如果在编辑器模式下绑定了一些资源或者关键帧,而这些资源或者关键帧在真实环境下不存在或者没有被正确加载,就会导致动画无法正常执行。
解决方法是确保在打包时将所有需要的资源和关键帧都正确打包,并且在代码中正确引用它们。同时,可以在代码中针对不同的运行环境来进行适配,比如在编辑器模式下使用某些编辑器特有的功能,在真实环境下使用打包后的资源。
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