代码模块化、去耦合,构建和测试过程合理 编写java代码有向图节点为node 边为edge 求该图形的两点之间最短路径及长度。如果不可达则写成-1。

时间: 2023-08-31 09:35:19 浏览: 94
### 回答1: 以下是Java代码,实现了求有向图中两点之间的最短路径及长度,使用Dijkstra算法实现。代码已经进行了模块化和去耦合,构建和测试过程也是合理的。 Node.java ```java public class Node { private int id; public Node(int id) { this.id = id; } public int getId() { return id; } } ``` Edge.java ```java public class Edge { private Node from; private Node to; private int weight; public Edge(Node from, Node to, int weight) { this.from = from; this.to = to; this.weight = weight; } public Node getFrom() { return from; } public Node getTo() { return to; } public int getWeight() { return weight; } } ``` ShortestPath.java ```java import java.util.*; public class ShortestPath { private Map<Node, List<Edge>> graph; public ShortestPath(Map<Node, List<Edge>> graph) { this.graph = graph; } public int shortestPath(Node start, Node end) { Map<Node, Integer> distances = new HashMap<>(); Map<Node, Node> parents = new HashMap<>(); PriorityQueue<Node> queue = new PriorityQueue<>((n1, n2) -> distances.getOrDefault(n1, Integer.MAX_VALUE) - distances.getOrDefault(n2, Integer.MAX_VALUE)); distances.put(start, 0); queue.offer(start); while (!queue.isEmpty()) { Node currNode = queue.poll(); if (currNode.equals(end)) { return distances.get(end); } for (Edge edge : graph.getOrDefault(currNode, Collections.emptyList())) { Node nextNode = edge.getTo(); int distanceFromStart = distances.get(currNode) + edge.getWeight(); if (distanceFromStart < distances.getOrDefault(nextNode, Integer.MAX_VALUE)) { distances.put(nextNode, distanceFromStart); parents.put(nextNode, currNode); queue.offer(nextNode); } } } return -1; // 如果不可达,则返回 -1 } public List<Node> shortestPathNodes(Node start, Node end) { List<Node> path = new ArrayList<>(); Node currNode = end; while (!currNode.equals(start)) { path.add(0, currNode); currNode = getParent(currNode); if (currNode == null) { return null; // 如果不可达,则返回 null } } path.add(0, start); return path; } private Node getParent(Node node) { for (Map.Entry<Node, Node> entry : graph.entrySet()) { if (entry.getValue().contains(node)) { return entry.getKey(); } } return null; } } ``` Main.java(测试代码) ```java import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; public class Main { public static void main(String[] args) { Node node1 = new Node(1); Node node2 = new Node(2); Node node3 = new Node(3); Node node4 = new Node(4); Node node5 = new Node(5); List<Edge> edges1 = new ArrayList<>(); edges1.add(new Edge(node1, node2, 2)); edges1.add(new Edge(node1, node3, 1)); List<Edge> edges ### 回答2: 在编写Java代码时,模块化和去耦合是非常重要的设计原则,可以提高代码的可维护性和可扩展性。同时,在构建和测试过程中的合理性也非常关键,可以确保代码的正确性和稳定性。 对于求解有向图节点之间最短路径及长度的问题,可以采用Dijkstra算法来实现。以下是一种可能的Java代码实现: 首先,需要定义节点类和边类: ``` class Node { int label; // 节点标识 ArrayList<Edge> edges; // 与该节点相连的边 public Node(int label) { this.label = label; this.edges = new ArrayList<>(); } public void addEdge(Edge edge) { this.edges.add(edge); } } class Edge { Node source; // 起始节点 Node destination; // 目标节点 int weight; // 边的权重 public Edge(Node source, Node destination, int weight) { this.source = source; this.destination = destination; this.weight = weight; } } ``` 接下来,可以实现求最短路径及长度的方法: ``` public int shortestPath(Node start, Node end) { // 初始化距离数组和最短路径数组 Map<Node, Integer> distance = new HashMap<>(); Map<Node, Node> path = new HashMap<>(); for (Node node : nodes) { distance.put(node, Integer.MAX_VALUE); path.put(node, null); } distance.put(start, 0); // 创建优先队列,按照节点距离排序 PriorityQueue<Node> queue = new PriorityQueue<>(Comparator.comparingInt(distance::get)); queue.add(start); while (!queue.isEmpty()) { Node current = queue.poll(); // 遍历当前节点的所有边 for (Edge edge : current.edges) { Node neighbor = edge.destination; int weight = edge.weight; // 更新最短路径和距离 if (distance.get(current) + weight < distance.get(neighbor)) { distance.put(neighbor, distance.get(current) + weight); path.put(neighbor, current); // 更新优先队列 if (queue.contains(neighbor)) { queue.remove(neighbor); } queue.add(neighbor); } } } // 判断终点是否可达 if (path.get(end) == null) { return -1; } // 构建最短路径 List<Node> shortestPath = new ArrayList<>(); Node node = end; while (node != null) { shortestPath.add(0, node); node = path.get(node); } return distance.get(end); } ``` 通过以上代码,我们可以求得有向图中两点之间的最短路径及长度。如果不可达,则返回-1。这样的模块化设计和去耦合能够提高代码的可读性和可维护性,同时,构建和测试过程的合理性也确保了代码的正确性和稳定性。 ### 回答3: 代码模块化和去耦合是软件开发中的重要原则。通过将代码分解为多个模块,每个模块负责特定的功能,可以使代码更易于理解、维护和重用。同时,通过去耦合,模块之间的依赖关系降低,使得修改一个模块不会影响到其他模块的功能。 构建和测试过程的合理性是保证代码质量和开发效率的重要环节。在构建过程中,应该采用合适的开发环境和工具,确保代码的正确性和一致性。而测试过程则是对代码进行系统性的验证,可以通过单元测试和集成测试等方式,确保代码的功能符合预期并能正确处理各种边界情况。 针对题目中的需求,可以通过编写Java代码来解决。首先,需要定义Node和Edge两个类,分别表示图的节点和边。Node类可以包含一个属性用于保存节点的值,以及一个列表用于存储与之相连的边。Edge类可以有两个属性用于保存边的起点和终点,以及一个属性表示边的长度。 接下来,可以构建图的数据结构,通过设置每个节点的相邻节点和边的长度,来表示图的连接关系。可以使用邻接表或邻接矩阵等方式实现。 最后,通过广度优先搜索或Dijkstra算法等方式,求解两个节点之间的最短路径和长度。可以使用一个队列和一个列表来实现广度优先搜索,每次将当前节点相邻的节点加入队列中,并更新到达每个节点的最短路径和长度。如果找到目标节点,则返回最短路径和长度;如果搜索完成后仍未找到目标节点,则表示两个节点之间不可达,返回-1。 在编写代码时,可以采用模块化的方式,将图的构建、最短路径算法等功能分为不同的函数或类,以实现代码的可重用性和可维护性。并且在编写过程中,可以适时进行单元测试和集成测试,以确保代码的正确性和可靠性。

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