xplane 如何使用摇杆起飞
时间: 2024-03-29 09:34:59 浏览: 267
在 X-Plane 中,使用摇杆起飞需要按照以下步骤进行操作:
1. 将摇杆连接到您的计算机并在 X-Plane 中设置它。
2. 在 X-Plane 中选择您想要使用的飞机,并确保其已启动。
3. 将飞机放在跑道上,并将摇杆向前推,使飞机加速。
4. 当飞机达到足够的速度时,将摇杆向后拉,使飞机起飞。
5. 在飞行过程中,可以使用摇杆控制飞机的姿态和方向。
需要注意的是,每种飞机的起飞方式可能略有不同,因此在使用新飞机之前,最好查看其手册或向其他飞行员寻求建议。
相关问题
PlaneMaker自定义制作的飞机导入到Xplane中如何再没有摇杆的前提下使用鼠标移动摇杆从而达到控制飞机
要使用鼠标来控制飞机,您需要进行以下操作:
1. 在X-Plane中打开您的飞机模型。
2. 在X-Plane中打开飞行控制器(Flight Controls)面板,该面板通常位于屏幕底部。
3. 点击鼠标右键,选择“操纵杆与踏板”(Joystick & Equipment)选项。
4. 在“操纵杆与踏板”选项中,选择“鼠标操作”(Mouse Yoke)选项。
5. 点击“应用”(Apply)按钮,然后关闭“操纵杆与踏板”面板。
6. 现在您可以使用鼠标来操作摇杆了。将鼠标向前移动以向上俯冲,将其向后移动以向下俯冲,将其向左或向右移动以控制滚转。
请注意,使用鼠标来控制飞机可能会导致不稳定的飞行,因此请小心操作,尤其是在起飞和降落时。最好使用摇杆或其他飞行控制器来控制飞机。
Xplane2Blender 如何设置飞机摇杆数据参数,使得导出的飞机模型能在Xplane中通过鼠标控制飞机摇杆运动
要在Xplane2Blender中设置飞机摇杆数据参数,使得导出的飞机模型能在Xplane中通过鼠标控制飞机摇杆运动,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在Xplane2Blender中,在3D视图中选择你想要设置飞机摇杆的对象。
2. 在属性编辑器中,选择“Xplane Datarefs”选项卡。
3. 在“Roll Dataref”、“Pitch Dataref”、“Yaw Dataref”栏中,输入对应的数据引用(Dataref)名称。这些数据引用名称可以在Xplane的Dataref编辑器中找到。
4. 在“Roll Dataref Max”、“Pitch Dataref Max”、“Yaw Dataref Max”栏中输入最大值,这些值将用于计算Xplane中鼠标移动的范围。
5. 在“Roll Dataref Min”、“Pitch Dataref Min”、“Yaw Dataref Min”栏中输入最小值,这些值将用于计算Xplane中鼠标移动的范围。
6. 在“Roll Dataref Center”、“Pitch Dataref Center”、“Yaw Dataref Center”栏中输入中心点的位置,这些值将用于计算Xplane中鼠标移动的范围。
7. 保存并导出模型。
这样设置后,导出的飞机模型就可以在Xplane中通过鼠标控制飞机摇杆的运动了。
阅读全文