ui.txtEdit->font().pointSize()
时间: 2024-04-14 08:31:46 浏览: 73
这段代码看起来是从一个用户界面(UI)中获取一个文本编辑器(TextEdit)的字体大小(point size)。
根据代码中的语法和命名约定,可以猜测 ui.txtEdit 是一个对应于文本编辑器的对象或实例。通过箭头操作符 ->,它可以访问该文本编辑器的属性和方法。
在这种情况下,font() 是一个返回文本编辑器当前字体的方法。而在返回的字体对象上,pointSize() 是一个方法,用于获取字体的点大小。
所以,ui.txtEdit->font().pointSize() 这段代码的作用是获取文本编辑器的当前字体大小,并返回一个表示该大小的数值。
相关问题
setValue(ui.txtEdit->font().pointSize());
根据你提供的代码 `setValue(ui.txtEdit->font().pointSize());`,这段代码看起来是想将文本编辑器的当前字体大小设置为某个值。
然而,根据代码片段的语法,它并不符合一般编程语言的语法规则。所以,我无法给出具体的解释和建议。
请确保在使用 `setValue` 或任何其他函数/方法时,根据所用的编程语言和上下文提供正确的语法和参数。这样我才能够给出更准确的帮助和指导。
verticalLayout->addWidget(groupBox); txtEdit = new QPlainTextEdit(QWDialog); txtEdit->setObjectName(QString::fromUtf8("txtEdit")); QFont font1; font1.setPointSize(20); txtEdit->setFont(font1); verticalLayout->addWidget(txtEdit); verticalSpacer = new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding); verticalLayout->addItem(verticalSpacer); horizontalLayout = new QHBoxLayout(); horizontalLayout->setSpacing(6); horizontalLayout->setObjectName(QString::fromUtf8("horizontalLayout")); horizontalSpacer_2 = new QSpacerItem(40, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum); horizontalLayout->addItem(horizontalSpacer_2); btnOK = new QPushButton(QWDialog); btnOK->setObjectName(QString::fromUtf8("btnOK")); horizontalLayout->addWidget(btnOK); btnCancel = new QPushButton(QWDialog); btnCancel->setObjectName(QString::fromUtf8("btnCancel")); horizontalLayout->addWidget(btnCancel); horizontalSpacer = new QSpacerItem(40, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum); horizontalLayout->addItem(horizontalSpacer); btnClose = new QPushButton(QWDialog); btnClose->setObjectName(QString::fromUtf8("btnClose")); horizontalLayout->addWidget(btnClose); verticalLayout->addLayout(horizontalLayout); retranslateUi(QWDialog); QObject::connect(btnOK, SIGNAL(clicked()), QWDialog, SLOT(accept())); QObject::connect(btnCancel, SIGNAL(clicked()), QWDialog, SLOT(reject())); QObject::connect(btnClose, SIGNAL(clicked()), QWDialog, SLOT(close())); QMetaObject::connectSlotsByName(QWDialog);将以上的每一行代码都进行详细的注释
这段代码是一个 Qt 程序的 UI 部分,主要是为了创建一个带有文本框、按钮等控件的对话框窗口。下面逐行进行注释解释:
```
verticalLayout->addWidget(groupBox);
```
将 groupBox 放置在垂直布局中。
```
txtEdit = new QPlainTextEdit(QWDialog);
```
创建一个新的 QPlainTextEdit 对象,并将其指针赋值给 txtEdit。
```
txtEdit->setObjectName(QString::fromUtf8("txtEdit"));
```
为 txtEdit 设置对象名。
```
QFont font1;
font1.setPointSize(20);
txtEdit->setFont(font1);
```
创建一个新的 QFont 对象 font1,设置其字体大小为 20,并将其应用到 txtEdit。
```
verticalLayout->addWidget(txtEdit);
```
将 txtEdit 放置在垂直布局中。
```
verticalSpacer = new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding);
verticalLayout->addItem(verticalSpacer);
```
创建一个新的 QSpacerItem 对象 verticalSpacer,设置其大小为 20x40,设置其水平方向的 SizePolicy 为 Minimum,垂直方向的 SizePolicy 为 Expanding,并将其添加到垂直布局中。
```
horizontalLayout = new QHBoxLayout();
horizontalLayout->setSpacing(6);
horizontalLayout->setObjectName(QString::fromUtf8("horizontalLayout"));
```
创建一个新的 QHBoxLayout 对象 horizontalLayout,并设置其间距为 6,对象名为 "horizontalLayout"。
```
horizontalSpacer_2 = new QSpacerItem(40, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
horizontalLayout->addItem(horizontalSpacer_2);
```
创建一个新的 QSpacerItem 对象 horizontalSpacer_2,设置其大小为 40x20,设置其水平方向的 SizePolicy 为 Expanding,垂直方向的 SizePolicy 为 Minimum,并将其添加到水平布局中。
```
btnOK = new QPushButton(QWDialog);
btnOK->setObjectName(QString::fromUtf8("btnOK"));
horizontalLayout->addWidget(btnOK);
```
创建一个新的 QPushButton 对象 btnOK,将其指针赋值给 btnOK,为其设置对象名为 "btnOK",并将其加入水平布局中。
```
btnCancel = new QPushButton(QWDialog);
btnCancel->setObjectName(QString::fromUtf8("btnCancel"));
horizontalLayout->addWidget(btnCancel);
```
创建一个新的 QPushButton 对象 btnCancel,将其指针赋值给 btnCancel,为其设置对象名为 "btnCancel",并将其加入水平布局中。
```
horizontalSpacer = new QSpacerItem(40, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
horizontalLayout->addItem(horizontalSpacer);
```
创建一个新的 QSpacerItem 对象 horizontalSpacer,设置其大小为 40x20,设置其水平方向的 SizePolicy 为 Expanding,垂直方向的 SizePolicy 为 Minimum,并将其添加到水平布局中。
```
btnClose = new QPushButton(QWDialog);
btnClose->setObjectName(QString::fromUtf8("btnClose"));
horizontalLayout->addWidget(btnClose);
```
创建一个新的 QPushButton 对象 btnClose,将其指针赋值给 btnClose,为其设置对象名为 "btnClose",并将其加入水平布局中。
```
verticalLayout->addLayout(horizontalLayout);
```
将水平布局加入垂直布局中。
```
retranslateUi(QWDialog);
```
重新翻译 UI。
```
QObject::connect(btnOK, SIGNAL(clicked()), QWDialog, SLOT(accept()));
QObject::connect(btnCancel, SIGNAL(clicked()), QWDialog, SLOT(reject()));
QObject::connect(btnClose, SIGNAL(clicked()), QWDialog, SLOT(close()));
```
将按钮的 clicked 信号与对应的槽函数(accept、reject、close)连接。
```
QMetaObject::connectSlotsByName(QWDialog);
```
通过对象名自动连接信号与槽函数。
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