在Unity 2021.3.26f版本中如何实现apk的自动冷更新,并提供一个简单的接入ARR包的流程示例?
时间: 2024-11-21 14:41:31 浏览: 4
要在Unity 2021.3.26f版本中实现apk的自动冷更新,你需要利用Unity的更新机制,并通过ARR包进行资源替换。本示例将指导你如何完成这一过程。
参考资源链接:[Unity2021.3.26f冷更新Demo:接入arr包实现自动更新apk](https://wenku.csdn.net/doc/4u0gnmmbw1?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,确保你已经掌握了Unity的基础知识,并且对项目结构有所了解。在Unity编辑器中,打开你的项目并进入'Project Settings',调整必要的配置,比如'Player'设置中的包名和版本号。
接下来,你需要一个服务器来存放更新包(apk文件和资源数据包)。你可以使用任何支持HTTP/HTTPS协议的服务器。在服务器上创建更新脚本,用于检测版本和分发更新文件。
然后,开始编写自动更新脚本。在Unity中创建一个新的C#脚本,例如命名为'AutoUpdater.cs'。在这个脚本中,你将实现检查更新、下载更新包和替换资源的逻辑。以下是一个简单的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
public class AutoUpdater : MonoBehaviour
{
private string serverURL =
参考资源链接:[Unity2021.3.26f冷更新Demo:接入arr包实现自动更新apk](https://wenku.csdn.net/doc/4u0gnmmbw1?spm=1055.2569.3001.10343)
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