function ContinuousForceDirectedLayout() { go.ForceDirectedLayout.call(this); this._isObserving = false; this.defaultDirection = go.LayoutDirection.Right; } // 设置类的原型为go.ForceDirectedLayout的原型 ContinuousForceDirectedLayout.prototype = Object.create(go.ForceDirectedLayout.prototype); // 将类的构造函数设置为ContinuousForceDirectedLayout ContinuousForceDirectedLayout.prototype.constructor = ContinuousForceDirectedLayout; 还是报错啊
时间: 2024-02-06 14:12:41 浏览: 22
如果你使用的 GoJS 版本是 2.1.56 或更早版本,可能需要将 `Object.create` 替换为 `go.Diagram.inherit`,以正确地继承 `go.ForceDirectedLayout` 的原型。在这种情况下,你可以使用以下代码:
```
function ContinuousForceDirectedLayout() {
go.ForceDirectedLayout.call(this);
this._isObserving = false;
this.defaultDirection = go.LayoutDirection.Right;
}
// 继承go.ForceDirectedLayout的原型
go.Diagram.inherit(ContinuousForceDirectedLayout, go.ForceDirectedLayout);
// 将类的构造函数设置为ContinuousForceDirectedLayout
ContinuousForceDirectedLayout.prototype.constructor = ContinuousForceDirectedLayout;
```
如果你使用的 GoJS 版本是 2.1.57 或更高版本,可以继续使用 `Object.create`,不需要使用 `go.Diagram.inherit`。如果你仍然遇到问题,请提供完整的错误信息,以便我更好地帮助你解决问题。