C# Pipe客户端与服务器端通信时,NamedPipeServerStream如何设置serverName
时间: 2024-09-29 12:15:39 浏览: 29
C#命名管道服务器客户端源码
在C#中,当你创建`NamedPipeServerStream`用于处理管道通信时,`serverName`是一个关键参数,它定义了命名管道的名称。设置`serverName`的步骤如下:
1. 首先,你需要导入`System.IO.Pipes`命名空间,因为`NamedPipeServerStream`属于这个命名空间。
```csharp
using System.IO.Pipes;
```
2. 然后,在创建`NamedPipeServerStream`实例时,提供你要监听的管道名称。例如,如果你想要创建一个名为"myPipe"的管道,你可以这样做:
```csharp
string serverName = "myPipe";
NamedPipeServerStream pipeServer = new NamedPipeServerStream(serverName,
PipeDirection.InOut, // 可读写
PipeOptions.Asynchronous | PipeOptions.UseDefaultSecurity, // 设置选项
MAX_BUFFER_SIZE); // 如果需要设定最大缓冲大小
```
这里的`MAX_BUFFER_SIZE`可以根据你的需求调整,通常是`BufferSize`属性的默认值。
3. 最后,通过`pipeServer.BeginWaitForConnection`开始监听连接请求。
记得,如果在同一台机器上运行服务器,仅需指定相对路径;如果是跨机器,则需要提供完整的计算机名加上管道名称。
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