使用arduino编写蜂鸣器演奏 勾指起誓的代码
时间: 2023-06-14 18:08:11 浏览: 90
以下是使用Arduino编写蜂鸣器演奏 "勾指起誓" 的代码:
```
// 定义蜂鸣器引脚
const int buzzerPin = 8;
// 定义乐谱
int melody[] = {
NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4
};
// 定义节拍
int beats[] = {
4, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4
};
// 定义乐谱的长度
int length = sizeof(melody) / sizeof(melody[0]);
void setup() {
// 设置蜂鸣器引脚为输出模式
pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
}
void loop() {
// 循环演奏乐谱
for (int i = 0; i < length; i++) {
if (melody[i] == 0) {
// 如果当前音符为休止符,则等待节拍的时间
delay(beats[i] * 250);
} else {
// 否则,演奏当前音符,并且等待节拍的时间
tone(buzzerPin, melody[i], beats[i] * 250);
delay(beats[i] * 250);
}
}
}
```
在这个代码中,我们首先定义了蜂鸣器的引脚为8。然后,我们定义了一个乐谱数组,其中包含了我们要演奏的音符。乐谱数组中的每个元素代表一个音符,其中0代表休止符。
接下来,我们定义了一个节拍数组,其中包含了每个音符对应的节拍长度。例如,beats数组中的第一个元素4代表第一个音符是四分之一音符。
然后,我们定义了乐谱的长度,即乐谱数组中元素的个数除以一个元素的大小,这里我们使用了sizeof函数。
在setup函数中,我们将蜂鸣器引脚设置为输出模式。
最后,在loop函数中,我们使用for循环来循环演奏乐谱。对于每个元素,如果它是休止符,我们就等待节拍的时间,否则我们就演奏当前音符,并且等待节拍的时间。在演奏音符的过程中,我们使用tone函数来控制蜂鸣器发声。
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