tcp协议滑动窗口源代码

时间: 2023-10-01 15:12:34 浏览: 50
以下是一个简单的TCP协议滑动窗口源代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_SEQ_NUM 8 // 最大序列号 #define WINDOW_SIZE 4 // 滑动窗口大小 // TCP数据包结构体 typedef struct { int seq_num; // 序列号 char data; // 数据 } packet; int main() { packet send_buffer[MAX_SEQ_NUM]; // 发送缓冲区 packet receive_buffer[MAX_SEQ_NUM]; // 接收缓冲区 int next_seq_num = 0; // 下一个要发送的序列号 int ack_expected = 0; // 期望收到的确认号 int receive_window_size = 0; // 接收窗口大小 int send_window_size = 0; // 发送窗口大小 // 初始化发送缓冲区 for (int i = 0; i < MAX_SEQ_NUM; i++) { send_buffer[i].seq_num = i; send_buffer[i].data = 'A' + i; } // 模拟发送过程 while (ack_expected < MAX_SEQ_NUM) { // 发送窗口未满 if (next_seq_num < ack_expected + WINDOW_SIZE) { // 发送数据包 printf("Sending packet %d\n", next_seq_num); // 将数据包加入发送缓冲区 send_buffer[next_seq_num].seq_num = next_seq_num; send_buffer[next_seq_num].data = 'A' + next_seq_num; // 更新发送窗口大小 send_window_size++; // 发送下一个数据包序列号 next_seq_num++; } // 接收数据包 printf("Receiving packet\n"); // 模拟数据包丢失 if (rand() % 2 == 0) { printf("Packet lost\n"); continue; } // 从接收缓冲区中取出数据包 int seq_num = receive_buffer[ack_expected % WINDOW_SIZE].seq_num; // 如果收到期望的数据包 if (seq_num == ack_expected) { // 更新接收窗口大小 receive_window_size++; // 输出收到的数据包信息 printf("Received packet %d\n", ack_expected); // 更新期望收到的确认号 ack_expected++; // 从接收缓冲区中移除数据包 receive_buffer[ack_expected % WINDOW_SIZE].seq_num = -1; } // 发送确认包 printf("Sending ack %d\n", ack_expected); // 模拟确认包丢失 if (rand() % 2 == 0) { printf("Ack lost\n"); continue; } // 更新发送窗口大小 send_window_size--; // 从发送缓冲区中移除已确认的数据包 send_buffer[ack_expected].seq_num = -1; } printf("All packets sent and acknowledged\n"); return 0; } ``` 这段代码模拟了一个简单的TCP协议滑动窗口的实现过程。在实际的网络通信中,TCP协议的滑动窗口还有很多细节需要考虑,这里只是一个简单的示例。

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