#include<stdio.h> typedef int QElemType;//定义队列元素为int类型,提前换个名称适合后期对程序修改 typedef int Status; #define MAXSIZE 11 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct { QElemType data[MAXSIZE]; int front;//定义头指针 int rear;//定义尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 }sqQueue; //初始化一个空队列Q Status InitQueue(sqQueue *Q) { Q->front=0; Q->rear=0; return OK; } //循环队列求队列长度 Status QueueLength(sqQueue Q) { return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE; } //若队列未满,则插入元素e为Q新的队尾元素 Status EnQueue(sqQueue *Q,QElemType e) { if((Q->rear+1)%MAXSIZE==Q->front)//判断队列是否满 ps:保留一个空余的位置也代表队列满 return ERROR; Q->data[Q->rear]=e;//将元素e赋给队尾------对Q->rear进行思考为啥不是Q->rear+1???与数组 Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;//若在最后一个转到数值头部 return OK; } //若队列不空,则删除Q中队头元素,用e返回其值 Status DeQueue(sqQueue *Q,QElemType *e) { if(Q->front==Q->rear)//队列空的判断 { return ERROR; } *e=Q->data[Q->front]; Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE; return OK; } int main() { int m; int *n; sqQueue Q; InitQueue(&Q); printf("%d\n",QueueLength(Q)); scanf("%d",&m); EnQueue(&Q,m); printf("%d\n",QueueLength(Q)); DeQueue(&Q,n); printf("%d\n",*n); printf("%d\n",QueueLength(Q)); return 0; }

时间: 2024-02-29 17:56:19 浏览: 35
修改后的代码已经可以正常运行。但是在 DeQueue 函数中,需要将元素的值通过指针返回给调用者,因此在 main 函数中定义指针变量 n,然后将其传递给 DeQueue 函数。同时,在 DeQueue 函数中,需要将元素的值通过指针参数返回给调用者,因此需要将第二个参数改为指针类型 QElemType*。 修改后的代码如下:
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优化这段代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 6 //最大长度 typedef int QElemType; typedef struct { QElemType *base; //初始化的动态分配存储空间 int front; int rear; //下标 }SqQueue; enum Status{ERROR,OK}; //循环队列初始化 Status InitQueue(SqQueue &Q) { Q.base=new QElemType[MAXSIZE]; if(!Q.base) return ERROR; Q.front=Q.rear=0; //队空 return OK; } //入队 Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e) { //添加判断语句,如果rear超过max,则直接将其从a[0]重新开始存储,如果rear+1和front重合,则表示数组已满 if ((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front) { return ERROR; } Q.base[Q.rear]=e; Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE; return OK; } //出队 Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e) { //如果front==rear,表示队列为空 if(Q.front==Q.rear) return ERROR; e=Q.base[Q.front]; //front不再直接 +1,而是+1后同max进行比较,如果=max,则直接跳转到 a[0] Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE; return OK; } //循环队列长度 int QueueLength (SqQueue Q) { return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE; } int main() { QElemType e; SqQueue Q; InitQueue(Q); printf("开始入队\n"); for(int i=0;i<MAXSIZE-1;i++) { scanf("%d",&e); EnQueue(Q,e); } printf("出一个队列元素:\n"); DeQueue(Q,e); printf("%d \n",e); printf("再入一个元素\n"); scanf("%d",&e); EnQueue(Q,e); printf("全部出队列\n"); for(i=0;i<MAXSIZE-1;i++) { DeQueue(Q,e); printf("%d ",e); } printf("此时循环队列长度为 :%d\n",MAXSIZE-1-QueueLength(Q)); return 0; }

这段代码已经进行了一些优化,但还有一些可以改进的地方: 1. 变量命名 变量名最好能够反映其具体含义,比如将 `Q.base` 改为 `Q.data`,将 `Q.front` 改为 `Q.head`。 2. 枚举类型 枚举类型建议使用驼峰命名法,并且不要全部大写,比如将 `enum Status` 改为 `enum QueueStatus`。 3. 错误处理 在函数调用出错时,建议输出错误提示信息,方便调试和排查错误。比如在 `InitQueue` 函数中,如果分配空间失败,可以输出 "allocate memory failed"。 4. 函数参数 建议将函数中不需要修改的参数加上 const 修饰符,以增强代码的可读性和可维护性。 下面是优化后的代码: ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 6 //最大长度 typedef int QElemType; typedef struct { QElemType *data; //初始化的动态分配存储空间 int head; //队头 int tail; //队尾 } SqQueue; enum QueueStatus { kError, kOK }; //循环队列初始化 QueueStatus InitQueue(SqQueue &Q) { Q.data = new QElemType[MAXSIZE]; if (!Q.data) { printf("allocate memory failed\n"); return kError; } Q.head = Q.tail = 0; //队空 return kOK; } //入队 QueueStatus EnQueue(SqQueue &Q, QElemType e) { int next = (Q.tail + 1) % MAXSIZE; //如果队满 if (next == Q.head) { return kError; } Q.data[Q.tail] = e; Q.tail = next; return kOK; } //出队 QueueStatus DeQueue(SqQueue &Q, QElemType &e) { //如果队空 if (Q.head == Q.tail) { return kError; } e = Q.data[Q.head]; Q.head = (Q.head + 1) % MAXSIZE; return kOK; } //循环队列长度 int QueueLength(const SqQueue &Q) { return (Q.tail - Q.head + MAXSIZE) % MAXSIZE; } int main() { QElemType e; SqQueue Q; InitQueue(Q); printf("开始入队\n"); for (int i = 0; i < MAXSIZE - 1; i++) { scanf("%d", &e); EnQueue(Q, e); } printf("出一个队列元素:\n"); DeQueue(Q, e); printf("%d\n", e); printf("再入一个元素\n"); scanf("%d", &e); EnQueue(Q, e); printf("全部出队列\n"); for (int i = 0; i < MAXSIZE - 1; i++) { DeQueue(Q, e); printf("%d ", e); } printf("此时循环队列长度为:%d\n", MAXSIZE - 1 - QueueLength(Q)); return 0; } ``` 此时代码更加规范、清晰易读,也更加易于维护。

利用队列操作,模拟实现打印作业任务管理。 #define ERROR 1 #define OK 0 #define OVERFLOW 1 typedef int QElemType; typedef int Status; #define MAXQSIZE 100 //最大队列长度 typedef struct { QElemType *base; // 动态分配存储空间 int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素 int rear; // 尾指针,若队列不空, //指向队列尾元素的下一个位置 }SqQueue;

以下是模拟实现打印作业任务管理的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ERROR 1 #define OK 0 #define OVERFLOW 1 typedef int QElemType; typedef int Status; #define MAXQSIZE 100 //最大队列长度 typedef struct { QElemType *base; // 动态分配存储空间 int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素 int rear; // 尾指针,若队列不空, //指向队列尾元素的下一个位置 } SqQueue; Status InitQueue(SqQueue *Q) { Q->base = (QElemType*)malloc(MAXQSIZE * sizeof(QElemType)); if (!Q->base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败 Q->front = Q->rear = 0; return OK; } int QueueLength(SqQueue Q) { return (Q.rear - Q.front + MAXQSIZE) % MAXQSIZE; } Status EnQueue(SqQueue *Q, QElemType e) { if ((Q->rear + 1) % MAXQSIZE == Q->front) return ERROR; //队列满 Q->base[Q->rear] = e; Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXQSIZE; return OK; } Status DeQueue(SqQueue *Q, QElemType *e) { if (Q->front == Q->rear) return ERROR; //队列空 *e = Q->base[Q->front]; Q->front = (Q->front + 1) % MAXQSIZE; return OK; } Status PrintQueue(SqQueue Q) { if (Q.front == Q.rear) { printf("队列为空!\n"); return OK; } printf("队列中的元素为:"); int i = Q.front; while (i != Q.rear) { printf("%d ", Q.base[i]); i = (i + 1) % MAXQSIZE; } printf("\n"); return OK; } int main() { SqQueue Q; QElemType e; InitQueue(&Q); printf("请输入打印作业的数量:"); int n; scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { int job; printf("请输入第%d个打印作业需要的打印时间:", i); scanf("%d", &job); if (EnQueue(&Q, job) == ERROR) { printf("队列已满,打印作业%d无法加入队列!\n", i); } } printf("\n打印作业队列中共有%d个打印作业。\n", QueueLength(Q)); PrintQueue(Q); printf("\n开始打印作业...\n"); while (Q.front != Q.rear) { DeQueue(&Q, &e); printf("打印作业%d已完成打印,剩余打印作业数量:%d\n", e, QueueLength(Q)); } printf("所有打印作业已完成打印。\n"); return 0; } ``` 以上程序实现了一个打印作业任务管理的队列,用户可以输入打印作业的数量和每个打印作业需要的打印时间,程序将打印作业加入队列,并依次完成打印作业。在队列满的情况下,无法将新的打印作业加入队列,并输出相应的提示信息。
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