ElemType *e
时间: 2024-01-10 16:20:57 浏览: 99
ElemType *e是一个指针变量,它可以指向ElemType类型的变量。通过指针变量e,我们可以访问和操作指向的变量的值。
以下是一个示例代码,演示了如何声明和使用ElemType *e指针变量:
```c++
#include <iostream>
typedef int ElemType; // 假设ElemType为int类型
int main() {
ElemType a = 10; // 声明一个ElemType类型的变量a,并赋值为10
ElemType *e; // 声明一个ElemType类型的指针变量e
e = &a; // 将指针变量e指向变量a的地址
std::cout << "Value of a: " << a << std::endl; // 输出:Value of a: 10
std::cout << "Value of *e: " << *e << std::endl; // 输出:Value of *e: 10
*e = 20; // 通过指针变量e修改变量a的值
std::cout << "Value of a after modification: " << a << std::endl; // 输出:Value of a after modification: 20
return 0;
}
```
在上述代码中,我们声明了一个ElemType类型的变量a,并赋值为10。然后,我们声明了一个ElemType类型的指针变量e,并将其指向变量a的地址。通过指针变量e,我们可以访问和修改变量a的值。在示例中,我们通过*e = 20将变量a的值修改为20,并输出了修改后的值。
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