1、 列举你所知道的线性表(顺序表或链表)的常见操作 2、 如果用线性表(顺序表或链表)实现浏览器的跳转和回退机制,上面的操作哪些是不适宜的?你还能列举哪些类似的例子。
时间: 2023-06-06 07:05:58 浏览: 62
1、线性表的常见操作包括:
- 插入操作(在表的指定位置插入新元素)
- 删除操作(移除表中指定位置的元素)
- 查找操作(定位表中特定元素或返回索引值)
- 遍历操作(依次访问表中所有元素,可以使用循环或迭代器)
- 排序操作(对表中的元素进行排序,如冒泡排序、快速排序等)
2、如果用线性表来实现浏览器的跳转和回退机制,以下操作不适宜:
- 直接删除表中的元素(因为浏览器中的历史记录是不可变的,无法删除)
- 随机访问(因为浏览器中的历史记录是按顺序排列的,无法通过索引来访问)
- 排序(因为历史记录是按访问顺序排列的,不需要进行排序)
类似的例子包括用线性表来实现音乐播放器的播放列表、实现文本编辑器的撤销和恢复操作等。
相关问题
链表操作nav 第1关:顺序构建线性表
链表是一种常见的数据结构,由一系列的节点组成,每个节点包含两部分信息:数据和指针。指针指向下一个节点,这样就形成了一个链式结构。
在链表的操作中,第一关是顺序构建线性表。构建线性表的目标是按照一定的顺序将节点依次连接起来。
首先,我们需要声明一个链表的数据结构,包含节点的定义和指针的定义。节点由数据和指针两个部分组成。数据部分存储着节点中的数值,指针部分指向下一个节点。
接下来,我们可以按照指定的顺序依次创建节点并连接起来。首先创建一个头节点,并将链表的头指针指向该节点。然后,根据顺序,创建第一个节点,并将头节点的指针指向第一个节点。继续依次创建其他节点,将前一个节点的指针指向当前节点,直到创建完最后一个节点。
在构建线性表的过程中,我们需要注意节点之间的指针连接,以确保链表的完整性。每次创建一个节点,都要将前一个节点的指针指向当前节点。
在构建线性表完成后,我们可以通过遍历链表来验证是否按照指定顺序构建。从头节点开始,按照指针的指向逐个输出节点中的数据,确定节点的顺序是否正确。
总之,顺序构建线性表是链表操作中的第一关。通过按照指定的顺序创建节点并连接起来,我们可以构建一个完整的链表。通过遍历链表验证节点的顺序,可以确保链表的正确性。
线性表的基本操作和执行若干随机插入删除操作,记录在顺序表和链表中执行插入或删除操作时间,代码
以下是顺序表和链表的基本操作及随机插入删除操作的时间记录代码。
顺序表基本操作:
```c++
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
const int MAXN = 100000; // 线性表最大长度
int a[MAXN]; // 定义顺序表
int n; // 线性表长度
// 初始化线性表
void init() {
n = 0;
}
// 插入元素
void insert(int x, int pos) {
if (pos < 1 || pos > n+1) {
cout << "插入位置不合法!" << endl;
return;
}
if (n >= MAXN) {
cout << "线性表已满,无法插入!" << endl;
return;
}
for (int i = n; i >= pos; i--) {
a[i+1] = a[i];
}
a[pos] = x;
n++;
}
// 删除元素
void del(int pos) {
if (pos < 1 || pos > n) {
cout << "删除位置不合法!" << endl;
return;
}
for (int i = pos; i < n; i++) {
a[i] = a[i+1];
}
n--;
}
// 输出线性表
void print() {
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
init(); // 初始化线性表
srand(time(0)); // 初始化随机种子
clock_t start, end; // 记录时间
start = clock(); // 记录插入开始时间
for (int i = 1; i <= MAXN/2; i++) {
insert(rand(), rand() % n + 1); // 随机插入元素
}
end = clock(); // 记录插入结束时间
cout << "插入" << MAXN/2 << "个元素的时间为:" << (double)(end-start)/CLOCKS_PER_SEC << "秒" << endl;
start = clock(); // 记录删除开始时间
for (int i = 1; i <= MAXN/4; i++) {
del(rand() % n + 1); // 随机删除元素
}
end = clock(); // 记录删除结束时间
cout << "删除" << MAXN/4 << "个元素的时间为:" << (double)(end-start)/CLOCKS_PER_SEC << "秒" << endl;
return 0;
}
```
链表基本操作:
```c++
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
};
ListNode* head; // 定义链表头指针
// 初始化链表
void init() {
head = new ListNode();
head->next = NULL;
}
// 插入元素
void insert(int x, int pos) {
ListNode* p = head;
for (int i = 1; i < pos; i++) {
if (p->next == NULL) {
cout << "插入位置不合法!" << endl;
return;
}
p = p->next;
}
ListNode* q = new ListNode();
q->val = x;
q->next = p->next;
p->next = q;
}
// 删除元素
void del(int pos) {
ListNode* p = head;
for (int i = 1; i < pos; i++) {
if (p->next == NULL) {
cout << "删除位置不合法!" << endl;
return;
}
p = p->next;
}
ListNode* q = p->next;
p->next = q->next;
delete q;
}
// 输出链表
void print() {
ListNode* p = head->next;
while (p != NULL) {
cout << p->val << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
int main() {
init(); // 初始化链表
srand(time(0)); // 初始化随机种子
clock_t start, end; // 记录时间
start = clock(); // 记录插入开始时间
for (int i = 1; i <= MAXN/2; i++) {
insert(rand(), rand() % n + 1); // 随机插入元素
}
end = clock(); // 记录插入结束时间
cout << "插入" << MAXN/2 << "个元素的时间为:" << (double)(end-start)/CLOCKS_PER_SEC << "秒" << endl;
start = clock(); // 记录删除开始时间
for (int i = 1; i <= MAXN/4; i++) {
del(rand() % n + 1); // 随机删除元素
}
end = clock(); // 记录删除结束时间
cout << "删除" << MAXN/4 << "个元素的时间为:" << (double)(end-start)/CLOCKS_PER_SEC << "秒" << endl;
return 0;
}
```