CmdLoop(acmd, numof(acmd), NULL);是什么意思

时间: 2024-03-11 11:48:30 浏览: 222
这是一个函数调用语句,调用了一个名为CmdLoop的函数,并传入了三个参数:acmd、numof(acmd)和NULL。假设这个函数的定义如下: ``` int CmdLoop(SCmd cmd[], int num, void *userdata); ``` 那么,这个函数的作用是进入一个命令循环,不断地等待用户输入命令并执行相应的操作,直到用户输入一个特定的命令为止。其中,acmd是一个包含多个命令的数组,numof(acmd)是数组的长度,NULL是一个指向用户数据的指针,可以在命令循环中被访问到。函数返回值为一个整数,表示命令循环的状态或错误码等信息。
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帮我完善这段代码void OnWinManage(void* para) { SCmd acmd[] = { {"WinShow", "窗口状态", OnWinShow}, {"WinNew", "窗口新增", OnWinNew}, {"WinDel", "窗口删除", OnWinDel}, {"WinPause", "窗口业务暂停", OnWinPause}, {"WinResume", "窗口业务恢复", OnWinResume}, {"", "", NULL}, {"CustomerArrive", "取号排队", OnCustomerArrive}, {"CustomerLeave", "办结离队", OnCustomerLeave} }; CmdLoop(acmd, numof(acmd), NULL); } void OnWinNew(void* para) { ; }

根据您提供的代码,这是一个简单的命令行程序,其中 `OnWinManage` 函数是主函数,调用 `CmdLoop` 函数,该函数循环等待用户输入命令并执行相应的函数。而您需要完善的是 `OnWinNew` 函数,该函数目前是空的。 在这个函数中,您可以根据需要添加代码,实现窗口新增功能。以下是一个简单的示例代码: ```c void OnWinNew(void* para) { char winName[100], winType[100]; int winId; printf("请输入窗口名称:"); scanf("%s", winName); printf("请输入窗口类型:"); scanf("%s", winType); printf("请输入窗口编号:"); scanf("%d", &winId); // 在这里可以将窗口信息保存到数据库或全局变量中 printf("窗口新增成功!\n"); } ``` 在上面的代码中,我们使用 `scanf` 函数从用户输入中获取窗口的名称、类型和编号,并将其保存到相应的变量中。然后,您可以根据需要将窗口信息保存到数据库或全局变量中。 最后,我们使用 `printf` 函数输出一条成功的提示消息,告诉用户窗口新增成功了。 当然,以上只是一个简单的示例代码,您可以根据自己的需求编写更加复杂的逻辑。

/*============================================ 项目1:窗口排队管理系统(必做) ============================================*/ #include <stdio.h> #include "util.h" void OnWinShow(void *para); void OnWinNew(void *para); void OnWinDel(void *para); void OnWinPause(void *para); void OnWinResume(void *para); void OnCustomerArrive(void *para); void OnCustomerLeave(void *para); void OnWinManage(void *para) { SCmd acmd[] = {{"WinShow", "窗口状态", OnWinShow}, {"WinNew", "窗口新增", OnWinNew}, {"WinDel", "窗口删除", OnWinDel}, {"WinPause", "窗口业务暂停", OnWinPause}, {"WinResume", "窗口业务恢复", OnWinResume}, {"", "", NULL}, {"CustomerArrive", "取号排队", OnCustomerArrive}, {"CustomerLeave", "办结离队", OnCustomerLeave} }; CmdLoop(acmd, numof(acmd), NULL); } void OnWinShow(void *para) { TBD; } void OnWinNew(void *para) { TBD; } void OnWinDel(void *para) { TBD; } //窗口业务暂停 void OnWinPause(void *para) { TBD; } //窗口业务恢复 void OnWinResume(void *para) { TBD; } void OnCustomerArrive(void *para) { TBD; } void OnCustomerLeave(void *para) { TBD; }

这段代码是一个基础框架,用于实现一个窗口排队管理系统。该系统应该包括窗口管理、顾客排队等功能。具体实现可以根据OnWinManage函数中的命令来逐一完成。 具体命令及其功能如下: 1. WinShow:显示窗口状态; 2. WinNew:新增窗口; 3. WinDel:删除窗口; 4. WinPause:暂停窗口业务; 5. WinResume:恢复窗口业务; 6. CustomerArrive:顾客取号排队; 7. CustomerLeave:顾客办结离队。 该框架中的函数OnWinShow、OnWinNew、OnWinDel、OnWinPause、OnWinResume、OnCustomerArrive、OnCustomerLeave分别对应上述命令的具体实现。这些函数中的具体代码需要根据实际需求来编写。 框架中的CmdLoop函数用于循环等待命令输入,并根据输入的命令调用相应的函数进行处理。该函数需要传入命令列表、命令个数及一个可选参数,该参数可以在调用命令处理函数时作为参数传入。 该框架还包括一个util.h头文件,其中定义了一些常用的函数和宏,例如TBD宏用于标记未实现的函数,numof宏用于计算数组元素个数等。 在完成该框架之前,需要先确定该窗口排队管理系统的具体需求,包括需要管理的窗口数量、窗口类型、顾客的排队规则、业务流程等。在确定了这些需求之后,再根据具体需求编写函数的具体实现,最终完成整个系统的开发。
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请把下列序号下划线补充完整#include <stdio.h> #include "util.h" #include "linklist.h" typedef enum { wsNormal = 0, //窗口正常 wsPause = 1 } EWinStatus; #define WIN_TYPE_SIZE 32 typedef char WinType[WIN_TYPE_SIZE]; static char gszWinTypeTip[256]; static WinType gWinType[10] = {0}; //窗口业务类型,最多10个类型 static LinkListMan gLinkMan = {0}; LNode *GetWinNode(int nWinId); void OnWinShow(void *para); void OnWinNew(void *para); void OnWinDel(void *para); void OnWinPause(void *para); void OnWinResume(void *para); void OnCustomerArrive(void *para); void OnCustomerLeave(void *para); Status LoadData(); void OnWinManage(void *para) { SCmd acmd[] = {{"WinShow", "窗口状态", OnWinShow}, {"WinNew", "窗口新增", OnWinNew}, {"WinDel", "窗口删除", OnWinDel}, {"WinPause", "窗口业务暂停", OnWinPause}, {"WinResume", "窗口业务恢复", OnWinResume}, {"", "", NULL}, {"CustomerArrive", "取号排队", OnCustomerArrive}, {"CustomerLeave", "办结离队", OnCustomerLeave} }; if (LoadData() != OK) { PRINTF("配置数据加载失败!\n"); return; } CmdLoop(acmd, numof(acmd), NULL); } void OnWinShow(void *para) { LNode *p = GetFirstElemNodePtr(gLinkMan); char szStatus[2][16] = {"正常", "暂停"}; PRINTF("窗口号\t状态\t排队人数\t平均得分\n"); while (p != NULL) { const SWin *pWin = &(p->win); char szScore[32]; if (pWin->RemarkNum > 0) { float fAvg = (float)pWin->ScoreSum / (float)pWin->RemarkNum; sprintf(szScore, "%f", fAvg); } else { strcpy(szScore, "-"); } PRINTF("%d\t%s\t%d\t\t%s\n", pWin->id, szStatus[pWin->status], QueueLength(pWin->Q), szScore); p = GetNextElemNodePtr(p); } } void OnWinNew(void *para) { int nWinId, nType; LNode *pWinNode; SWin win = {0}; if (!InputInteger(nWinId, "请输入整数型窗口编号:")) return; pWinNode = GetWinNode(nWinId); if (pWinNode != NULL) { PRINTF("%d 窗口已经存在!\n", nWinId); return; } if (!InputInteger(nType, gszWinTypeTip)) return; win.id = nWinId; win.type = nType; QueueInit(win.Q); if (LL_Append(gLinkMan, win) == OK) { PRINTF("新增窗口成功!\n"); } else { PRINTF("新增窗口失败!\n"); } } void OnWinDel(void *para) { 1.__ ; } //窗口业务暂停 void OnWinPause(void *para) { 2.; } //窗口业务恢复 void OnWinResume(void *para) { 3.; } void OnCustomerArrive(vo

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